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Pokémon

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6 août 2009

Pokemon platine

 

 

Liste des objets

Pokémon Platine

Objets

Im

Objet

Description

Localisation

Orbe Adamant

Augmente la puissance des attaques de type acier et dragon de Dialga.

Colonnes Lances (Version Diamant uniquement).

Aimant

Boost le pouvoir des attaques de type électrique.

Ile de Fer.

Fossile Armure

Permet d'obtenir Dinoclier au Musée.

Les souterrains (Version Perle uniquement).

Balle lumière

Augmente l'attaque spéciale de Pikachu.

Tenu par les Pikachu sauvages.

Bandeau

Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV.

Parc des Combats.

Bandeau Choix

Multiplie la puissance du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seul attaque.

Parc des Combats

Baton

Augmente le taux de coups critiques de Canarticho

Tenu par les Canarticho sauvages

Bec Pointu

Augmente la puissance des attaques de type Vol de 10%

Tenu par les Rapasdepic, Doduo sauvages.

Grosse Racine

Augmente le pouvoir des attaques de soin, pour récupérer plus de PV.

Route 214

Boue Noire

Augmente graduellement les PV des Pokémon de type poison durant un combat, inflige des dommages aux autres types.

Tenu par les Cradopaud, Coatox sauvages.

Boule Fumée

Permet de fuir face aux pokémon sauvages à coup sur si le détenteur est sur le terrain de combat.

Route 210. Tenu par les Smogogo sauvages.

Brac. Macho.

Baisse la vitesse, augmente les EV gagnés pandant les combats.

Verchamps (montrer trois varietés de Cheniti)

Ceinture Noire

Une ceinture qui boost les attaques de type combat.

Route 221

Charbon

Un combustible qui boost les attaques de type Feu.

Route 227

Mouchoir Choix

Multiplie la vitesse du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seule attaque.

Parc des Combats.

Lunet. Choix

Multiplie l'Attaque Spéciale du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seul attaque.

Célestia (4:00 - 21:59).

Co. Trefond

Un jolie coquillage. Pas d'effet dans les versions Diamant et Perle.

échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude.

Corde Sortie

Permet de retourner à la sortie d'une grotte, d'un bâtiment...

Magasins (Une fois que vous avez obtenu le premier badge), Mine Charbourg, Grotte Revêche, Ile de Fer, Mont Couronné, Mont Abrupt/Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Croc Dragon

Augmente le pouvoir des attaques Dragon.

Tenu par les Draby sauvages.

Cuillertordu

Augmente la puissance des attaques de type Psy de 10%.

Tenu par les Abra et Kadabra sauvages.

-

Fertihumide

Ralenti la croissance des baies, le sol s'assèche moins vite.

Route 208

Roche Humide

Prolonge la durée de Danse Pluie du détenteur.

Les Souterrains.

Pierre Aube

Permet de faire évoluer Kirlia mâle en Gallame et Stalgamin en Momartik si le détenteur monte de niveaux.

Mont Couronné/Capacité Ramassage

Dent Océan

Augmente la Attaque Spéciale de Coquiperl, permet de faire évoluer celui-ci en Serpang durant un échange.

Tenu par les Carvahna, Sharpedo sauvages.

Noeud Destin

Si le détenteur est amoureux, l'adversaire le sera également.

Route 224

Plaque Draco

Augmente le pouvoir des attaques de type Dragon. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Dragon.

Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Plaque Ombre

Augmente le pouvoir des attaques de type Ténèbres. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Ténèbres.

Vieux Château, Les Souterrains.

Pierre Nuit

Permet de faire évoluer Cornebre en Corboss et Feuforeve en Magireve.

Galactic Warehouse, Route Victoire/Capacité Ramassage.

Plaque Terre

Augmente le pouvoir des attaques de type Sol. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Sol.

Entrée Charbourg, Les Souterrains.

Eau Mystique

Augmente la puissance des attaques de type Eau.

Verchamps. Tenu par les Morpheo sauvages.

Écaille Draco

Permet de faire évoluer Hypocean lors d'un échange.

Tenu par les Minidraco, Draco, Hypotrempe, Hypocean sauvages.

Écaille Océan

Augmente la Défense Spéciale de Coquiperl, permet de faire évoluer celui-ci en Rosabyss durant un échange.

Tenu par les Relicanth, Lupio, Lanturn sauvages.

Écaillecoeur

À donner au Move Tutor a Verchamps pour apprendre une capacité à un pokémon.

Les Souterrains, tenu par les Lovdisc. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Electiriseur

Permet de faire évoluer Elektek lors d'un échange.

Insérez Pokémon Rouge-Feu dans le port GBA de votre Nintendo DS. Sur pokémon Diamant et Perle rendez-vous aux Eoliennes. Combattez les Elekid qui y apparaissent. Certains d'entre-eux portent l'Electiriseur.

Encens Doux

Diminue de 5% les chances de coups critiques de l'adversaire. Faire tenir a un Qulbutoké femelle pour obtenir Okéoké par reproduction.

Route 225

Encens Mer

Augmente la puissance des attaques de type eau de 5%, permet d'obtenir Azurill par reproduction (faire tenir à Marill femelle).

Route 204

Ameliorator

Permet de faire évoluer Porygon en Porygon2 durant un échange.

Vestigion (après la visite du Parc des Amis)

Ceinture Pro

Augmente les dégâts causés par une attaque super efficace.

Route 221

Plaque Poing

Augmente le pouvoir des attaques de type Combat. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Combat.

Route 215, Les Souterrains.

Orbe Flamme

Une orbe bizarre qui brûle le détenteur dans un combat.

Parc des Combats.

Plaque Flamme

Augmente le pouvoir des attaques de type Feu. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Feu.

Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Flute Blanche

Joue une mélodie qui attire les pokémon sauvages.

Échange avec les versions Rubis, Saphir et Émeraude.

Flute Noire

Cette mélodie éloigne les Pokémon sauvages.

Échange avec la version Rubis, Saphir ou Émeraude.

Ceinture Force

Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV si votre Pokémon a tous ses PV.

Route 221, Parc des Combats.

Fossile Dome

Permet d'obtenir Kabuto au musée.

Les Souterrains.

Fossile Griffe

Permet d'obtenir Anorith au Musée.

Les souterrains.

Fossile Nautile

Permet d'obtenir Amonita au Musée.

Les Souterrains

Fossile Racine

Permet d'obtenir lilia au musée

Les Souterrains

Foul. Bleu

Boost la beauté du détenteur dans les Super Concours.

Verchamps

Foul. Jaune

Boost la robustesse dans les Super Concours.

Verchamps.

Foul. Rose

Boost la grâce dans les Super Concours.

Verchamps.

Foul. Rouge

Boost le Sang-Froid du détenteur lors des Super Concours.

Verchamps.

Foul. Vert

Boost l'intelligence du détenteur dans les Super Concours.

Verchamps

Encens Plein

Permet d'obtenir la pré-évolution de Ronflex par reproduction, un pokémon tenant cet objet attaque toujours en dernier.

Voilaroc

Glaceternel

Augmente la puissance des attaques de type Glace.

Temple Frimapic. Tenu par les Snove, Blizzaroi sauvages.

-

Fertiglu

Quand la baie flétrit, le nombre de nouveaux plants augmente.

Route 208

Graine Miracle

Augmente le pouvoir des attaques de type plante de 10%.

Pré Floraville. Tenu par les Ceribou sauvages.

Grande Perle

Une grande perle d'une jolie couleur argentée. Se vent à un bon prix.

Route Victoire/Tenu par les Gloupti, Kokiyas, Coquiperl sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Grelot Coque

Le détenteur récupère 1/8 de ses PV s'il inflige des dommages à l'adversaire.

Unionpolis

Grelot Zen

Favorise l'augmentation de l'amitié du détenteur.

Manoir Pokémon

Accro Griffe

Augmente la durée des attaques qui ont un effet sur plusieurs tours et piégent un pokémon.

Grotte Revêche/Tenu par les Farfuret sauvages.

Gros Champi

Un champignon grand et rare. Se vend à un bon prix.

Tenu par les Paras sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

-

Fertipousse

Accélère la croissance des baies, le sol s'assèche plus vite

Route 208

Roche Chaude

Augmente la durée de l'attaque Zenith utilisé par le détenteur.

Les Souterrains.

-

Herbe Mental

Empêche l'attraction, utilisable une seule fois.

Route 216

Herbeblanche

Restaure la baisse de stats durant un combat, ne s'utilise qu'une seule fois.

Parc des Combats. Capacité Ramassage.

Miel

Attire les pokémon sauvages, permet de rencontrer des pokémon spéciaux près des arbres dorés.

Floraville, Route 209, 218, 221, 222, Forêt Vestigion, Grand Marais, tenu par les Apitrini. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Plaque Glace

Augmente le pouvoir des attaques de type Glace. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Glace.

Route 217, Les Souterrains.

Roche Glace

Prolonge la durée de l'attaque Grêle utilisé par le détenteur.

Les Souterrains.

Plaquinsect

Augmente le pouvoir des attaques de type Insecte. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Insecte.

Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet contre le mur juste à droite du Vieux Château.

Balle Fer

Baisse la vitesse du détenteur et permet à ses attaques de type sol de toucher les pokémons de type vol ou ayant la capacité spéciale "lévitation".

Ile de Fer, Les Souterrains.

Plaque Fer

Augmente le pouvoir des attaques de type Acier. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Acier.

Les Souterrains.

Ralentiqueue

Le détenteur attaque toujours en dernier.

Route 226. Tenu par les Excelangue, Ramoloss sauvages.

Lentilscope

Boost le taux de coups critiques du détenteur.

Parc des Combats

Orbe Vie

Augment les dégâts causés par les attaques du détenteur mais diminue ses PV à chaque fois qu'il subit des dommages.

Mont Abrupt.

Lumargile

Prolonge la durée des attaques Mur Lumière et Protection du détenteur.

Les souterrains, Mont Couronné.

Encens Veine

Double l'argent gagné si le détenteur participe au combat. Permet d'obtenir la pré-évolution de Leveinard par reproduction.

Chemin Rocheux.

Lunettes Noire

Une paire de lunettes qui boost les attaques de type Ténèbres.

Célestia (10:00am-7:59pm)

Orbe Perlé

Boost le pouvoir des attaques Eau et Dragon de Palkia.

Colonnes Lances (Version Perle uniquement).

Magmariseur

Permet de faire évoluer Magmar durant un échange.

Insérez Pokémon Vert-Feuille dans le port GBA de votre Nintendo DS. Sur pokémon Diamant et Perle rendez-vous au Mont Abrupt. Combattez les Magby qui y apparaissent. Certains d'entre-eux portent le Magmariseur.

Masse Os

Double l'attaque physique de Osselait et Ossatueur.

Tenu par les Osselait sauvages. Souterrains de Sinnoh.

Max Repousse

Repousse les pokémon sauvages durant 250 pas.

Magasins (vous devez avoir cinq badges).

Plaque Herbe

Augmente le pouvoir des attaques de type Plante. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Plante.

Les souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Métronome

Augmente la puissance d'une attaque utilisé plusieurs fois de suite, l'effet est annulé si vous utilisez une autre attaque.

Casino de Voilaroc. Tenu par les Melokrik, Crikzik, Pijako sauvages.

Plaquesprit

Augmente le pouvoir des attaques de type Psy. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Psy.

Ruines Bonville, Les Souterrains.

Morceau Étoile

Se vend à un très bon prix.

Les Souterrains. Tenu par les Stari sauvages.

Mouchoir Soie

Augmente la puissance des attaques de type normal de 10%.

Casino de Voilaroc

Multip. Exp.

Partage les points d'experience gagnés en combat avec le détenteur.

Vestigion

Bandeau Muscle

Augmente légerment la puissance des attaques physiques.

Parc des Combats

Bizar. Encens

Permet d'obtenir la pré-évolution de M.Mime par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Psy.

Ruines Bonville.

Clé de Voûte

Objet très important qui empêche une tour en pierre de s'écrouler. Des bruits de voix en sortent parfois. Permet d'affronter Spiritomb.

Route 208, Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

OEuf Chance

Le détenteur gagne plus de points d'exp durant les combats.

Tenu par les Leveinard sauvages.

Pierre Ovale

Permet de faire évoluer Ptiravi en Leveinard (entre 4h00 et 19h59).

Tour Perdue Tenu par les Ptiravi, Leveinard sauvages.

Peau Metal

Permet de faire évoluer certains pokémon par échange. Augmente la puissance des attaques de type acier de 10%.

Ile de Fer. Tenu par les Steelix, Archeomire, Archeodong, Terhal, Magneti sauvages.

Pépite

Une pépite d'or qui se vend à un très bon prix.

Ruines Bonville, Mont Abrupt, Aire de Détente. Tenu par les Tadmorv sauvages. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Perle

Une petite perle qui se vend a un bon prix.

Route 223. Tenu par les Kokiyas sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Petit Champi.

Un petit champignon qui se vend à bas prix.

Tenu par les Paras sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Pic Venin

Augmente la puissance des attaques de type Poison de 10%.

Route 206. Tenu par les Drapion, Rozbouton, Tentacool, Tentacruel, Drascore, Roselia, Qwilfish.

Pièce Rune

Double l'argent gagné dans un combat si le détenteur de cet objet participe

Square Paisible

Pierre Dure

Une pierre incassable qui augmente le pouvoir des attaques de type Roche.

Les Souterrains, Tenu par les Galekid, Corayon, Tarinor sauvages.

Pierre Eau

Permet de faire évoluer certains pokémon.

Route 213, Les Souterrains.

Pierre Feu

Permet de faire évoluer certains Pokémon.

Forge Fuego, Les Souterrains.

Pierre Plante

Permet de faire évoluer certains Pokémon.

Pré Floraville, Les Souterrains.

Pierre Foudre

Permet de faire évoluer certains pokémon.

Rivamar, Les Souterrains.

Pierre Lune

Permet de faire évoluer certaines espèces de pokémon.

Les Souterrains. Tenu par les Melo, Melofée, Séleroc sauvages.

Pierre Stase

Empêche l'évolution du détenteur.

Frimapic, Les Souterrains/Tenu par les Racaillou, Gravalanch sauvages.

Pierresoleil

Permet de faire évoluer certains Pokémon.

Les Souterrains. Tenu par les Solaroc sauvages.

Poing Chance

Augmente le taux de coups critiques de Leveinard durant un les combats.

Tenu par les Ptiravi sauvages.

Poudre Argent

Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 10%.

Forêt Vestigion

Poudre Étoile

Se vend à un bon prix.

Route 203, Mont Couronné, Grotte Retour. Tenu par les Stari sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Poudre Metal

Augmente la défense et la défense spéciale de métamorph de 50%.

Tenu par les métamorph.

Poudreclaire

Baisse la précision de l'advairsaire en combat.

Parc des Combats.

Chaîne Pouv.

Baisse la vitesse, donne 4 EV Vitesse à chaque combat

Parc des Combats

Band. Pouv.

Baisse la vitesse, donne 4 EV Défense Spéciale à chaque combat

Parc des Combats

Ceint. Pouv.

Baisse la vitesse, donne 4 EV Défense à chaque combat

Parc des Combats

Poign. Pouv.

Baisse la vitesse, donne 4 EV Attaque à chaque combat

Parc des Combats

Herbe Pouv.

Permet au détenteur d'utiliser immédiatement les attaques qui requierent un tour de charge, utilisable une seul fois.

Parc des Combats

Lent. Pouv.

Baisse la vitesse, donne 4 EV Attaque Spéciale à chaque combat

Parc des Combats

Poids Pouv.

Baisse la vitesse, donne 4 EV Points de Vie à chaque combat

Parc des Combats

Protecteur

Permet à Rhinoféros d'évoluer lors d'un échange.

Route 228

Encens Pur

Permet d'obtenir la pré-évolution d'Eoko par reproduction, baisse le taux de rencontres de pokémons sauvages si le détenteur et en première place dans l'équipe.

Route 221

Poudre Vite

Augmente la vitesse de Métamorph pendant les combats.

Tenu par les Metamorph sauvages.

-

Os Rare

Se vend a un bon prix.

The Underground, Grotte Retour.

Grif. Rasoir

Permet à Farfuret d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00), augmente le taux de coups critiques.

Route 224, Route Victoire, Parc des Combats

Croc Rasoir

Permet à Scorplane d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00). Peut appeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dégâts.

Parc des Combats (au sol et à la boutique)

Tissu Fauche

Permet à Teraclope d'évoluer lors d'un échange.

Route 229, Grotte Retour.

CD Douteux

Permet à Porygon2 d'évoluer lors d'un échange.

Route 225.

-

Repousse

Repousse les pokémon sauvages durant 100 pas.

Magasins (une fois que vous avez obtenu le premier badge), Route 203, 205. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Restes

Permet au détenteur de récuperer 1/16ème de ses PV par tour.

Route Victoire. Tenu par les Goinfrex sauvages. Capacité Ramassage.

Roche Royale

Peut appeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dommages. Permet de faire évoluer certains Pokémon.

Tenu par les Tetarte sauvages. Capacité Ramassage.

Encens Roc

Permet d'obtenir la pré-évolution de Simularbre par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type roche.

Forge Fuego

Encens Fleur

Permet d'obtenir la pré-évolution de Roselia par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Plante.

Route 212

Rosée Ame

Augmente la défense spéciale et l'attaque spéciale de Latias et Latios de 50%.

échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude.

Rune Purif

Peut repousser les Pokémon sauvages si le détenteur est en première position dans votre équipe.

Tour Perdue

Rune Sort

Augmente la puissance des attaques de type Spectre de 10%.

Route 217. Tenu par les Branette sauvages.

Sable Doux

Augmente la puissance des attaques de type Sol.

Mont Couronné. Tenu par les Taupiqueur, Triopikeur, Kraknoix sauvages.

Sel Trefond

Sans effet dans DP.

échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude.

Carapace Mue

Le détenteur de cet objet peut être échangé pendant les combats dans n'importes quels circonstances.

Route 228. Tenu par les Charmillon, Papinox, Aeromite.

Pierre Eclat

Permet de faire évoluer Togetic en Togekiss et Roselia en Roserade en montant d'un niveau.

Route 228, Ile de Fer. Capacité Ramassage.

Fossile Crâne

Permet d'obtenir Kranidos au Musée.

Les Souterrains (version diamant uniquement)

Plaque Ciel

Augmente le pouvoir des attaques de type Vol. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Vol.

Ligue Pokémon, Les Souterrains.

Roche Lisse

Prolonge l'effet de l'attaque tempêtesable.

Les Souterrains

Plaque Hydro

Augmente le pouvoir des attaques de type Eau. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Eau.

Route 219, Les Souterrains.

Plaque Fantô

Augmente le pouvoir des attaques de type Spectre. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Spectre.

Square Paisible, Les Souterrains.

-

Fertistable

Les Baies mûres tombent moins vite de la plante.

Route 208

Piquants

Diminue les PV de votre pokémon à chaque tour et blesse votre adversaire lorsque il utilise une attaque physique.

Centre commercial de Voilaroc. Tenu par les Cacnea et Cacturne sauvages.

Plaque Roc

Augmente le pouvoir des attaques de type Roche. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Roche.

Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Superepousse

Repousse les pokémon sauvages faibles durant 200 pas.

Magasins (une fois que vous avez 5 badges), routes 206, 210, Grand Marais, Ile de Fer. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Tesson Bleu

Vous pouvez échanger 10 Tesson Bleu contre CT18 (Danse Pluie) Route 212

Les souterrains

Tesson Jaune

Vous pouvez échanger 10 Tesson Jaune contre la CT37 (Tempêtesable) Route 212

Les Souterrains.

Tesson Rouge

Vous pouvez échanger 10 Tesson Rouge contre CT 11 (Zénith) Route 212

Route 213, Les Souterrains.

Tesson Vert

Vous pouvez échanger 10 Tesson Vert contre CT 07 (Grêle) Route 212

Les Souterrains

Orbe Toxique

Un orbe bizarre qui empoisonne le détenteur.

Parc des Combats.

Plaque Toxic

Augmente le pouvoir des attaques de type Poison. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Poison.

Grand Marais, Les Souterrains.

Vieil Ambre

Permet d'obtenir Ptera au musée.

Les Souterrains.

Vive Griffe

Le détenteur peut attaquer en premier.

Féli-Cité

Encens Vague

Permet d'obtenir la pré-évolution de Demanta par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Eau.

Route 210.

Loupe

Augmente légèrement la précision des attaques.

Casino de Voilaroc. Tenu par les Yanma sauvages.

Lunettes Sages

Augmente légèrement la puissance des attaques spéciales.

Célestia (de 8h00 à 15h59)

Plaque Volt

Augmente le pouvoir des attaques de type Électrique. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Électrique.

Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Lentille Zoom

Augmente la précision du détenteur si l'adversaire attaque en premier.

Casino de Voilaroc

 

Médicaments

Im.

Objet

Description

Localisation

Potion

Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokémon.

Magazins, Route 201, 202, 205, Mine Charbourg, Les Eoliennes, Forêt Vestigion, Grand Marais. Capacité Ramassage.

Guérison

Un médicament qui restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut.

Magazins (une fois que vous avez 8 badges), Route 229, Mont Couronné, Route Victoire, Mont Abrupt. Capacitée Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Potion Max

Un spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PV d'un Pokémon.

Magazins (une fois que vous avez 7 badges), Route 214, Ile de Fer, Mont Couronné. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

-

Hyper Potion

Un spray qui soigne les blessures. Restaure 200 PV à un Pokémon.

Magazins (une fois que vous avez 5 badges), Route 210. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

-

Super Potion

Un spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokémon.

Magazins (une fois que vous avez 1 badges), Route 205 , 207, Vestigion, Grand Marais. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet.

Eau Fraîche

Une eau riche en minéraux. Restaure 50 PV à un Pokémon.

C. Com. Voilaroc 5ème étage

Soda Cool

Une boisson pétillante. Restaure 60 PV à un Pokémon.

C. Com. Voilaroc 5ème étage

Limonade

Une boisson très sucrée. Restaure 80 PV à un Pokémon.

C. Com. Voilaroc 5ème étage

Lait Meumeu

Un lait très nourrissant. Restaure 100 PV à un Pokémon.

Route 210. Tenu par les Ecremeuh sauvages.

Poudrénergie

Une poudre médicinale très amère. Restaure 50 PV à un Pokémon.

Vestigion Magasin d'herbes

Racinénergie

Une racine très amère. Restaure 200 PV à un Pokémon.

Vestigion Magasin d'herbes

Jus de Baie

Une boisson 100% pur jus de Baies. Restaure 20 PV à un Pokémon.

Faire tenir une baie à Caratroc

Cendresacrée

Ranime tous les Pokémon K.O. et restaure tous leurs PV.

Echange avec jeux GBA

Huile

Restaure jusqu'à 10 PP d'une capacité sélectionnée.

Forêt Vestigion, Route 215, Route 220, Mont Abrupt, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Huile Max

Restaure tous les PP d'une capacité sélectionnée.

Grotte Revêche, Ile de Fer, Route Victoire, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Elixir

Restaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon.

Route 212, QG Galaxie, Route Victoire, Capacité Ramassage

Max Elixir

Restaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon.

Mont Couronné, Mont Abrupt, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Antidote

Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné.

Magasins, Route 206, Route 212, Route 219, Chemin Rocheux, Forêt Vestigion, Grand Marais, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Anti-Brûle

Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon.

Magasins (Une fois que vous avez 1 badge), Route 206, Forge Fuego, Mont Abrupt, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

AntiGel

Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé.

Magasins (Une fois que vous avez 1 Badge), Route 216

Réveil

Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi.

Magasins (Une fois que vous avez 1 Badge), Route 204, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Anti-Para

Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie.

Magasins, Route 204, Forêt Vestigion, Grand Marais, Rive Lac Courage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Total Soin

Un médicament sous forme de spray. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.

Magasins (Une fois que vous avez 5 Badges), Route 206, Route 215, Route Victoire, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

-

Poudre Soin

Une poudre médicinale très amère. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.

Vestigion Magasin d'herbes

Lava Cookie

La spécialité de la ville de Vermilava. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.

Rive Lac Courage

Rappel

Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max.

Magasins (Une fois que vous avez 3 Badges), Route 212, Route 225, Grotte Revêche, Tour Perdue, Les Eoliennes, Mont Couronné, Les Souterrains, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Rappel Max

Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV.

Route 213, QG Galaxie, Mont Abrupt, Les Souterrains, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Herbe Rappel

Une herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV.

Vestigion Magasin d'herbes

PV Plus

Une boisson très nutritive qui monte les PV d'un Pokémon.

C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 204, Route 216, Route 225, Ile de Fer, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Protéine

Une boisson très nutritive qui monte l'Attaque d'un Pokémon.

C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 213, Route 221, Route 229, Mont Couronné, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Fer

Une boisson très nutritive qui monte la Défense d'un Pokémon.

C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 207, Route 217, Route 228, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Carbone

Une boisson très nutritive qui monte la Vitesse PV d'un Pokémon.

C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 208, Route 220, Route 222, Route 226, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Calcium

Une boisson très nutritive qui monte l'Atq. Spé. (Attaque Spéciale) d'un Pokémon.

C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 209, Temple Frimapic, Mont Abrupt, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Super Bonbon

Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d'experience.

Route 214, Route 218, Route 224, Route 225, Route 230, Grotte Revêche, Ruines Bonville, Mont Couronné, Route Victoire, Mont Abrupt, Parc des Combats, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

PP Plus

Monte un peu les PP max d'une capacité selectionnée.

Route 213, Voilaroc, Route 221, Mont Abrupt, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Zinc

Une boisson très nutritive qui monte la Déf. Spé. (Défense Spéciale) d'un Pokémon.

C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 212, Route 227, QG Galaxie, Route Victoire, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

PP Max

Monte les PP d'une capacité à son maximum.

Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre

Vieux Gâteau

Spécialité du vieux Château. Il soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon.

Vieux Château

 

Pokéballs

Im.

Objet

Description

Localisation

Bis Ball

Augmente les chances de capturer une espèce de pokémon déjà capturée

Joliberges / Ligue Pokémon

Chrono Ball

Augmente les chances de capturer un pokémon si le combat dure longtemps

Célestia / Frimapic

Faiblo Ball

Augmente les chances de capturer les pokémon faibles

Vestigion / Unionpolis

Filet Ball

Augmente les chances de capturer les pokémon Eau et Insecte

Charbourg / Floraville

-

Honor Ball

Pokéball rare, même taux de capture qu'une Pokéball

En achetant 10 pokéballs en même temps

Hyper Ball

Plus performante qu'une Super Ball

Boutiques Pokémon (après l'arène d'Unionpolis)

Luxe Ball

Augmente le bonheur du pokémon capturé

Rivamar / Ligue Pokémon

Master Ball

Capture un pokémon sans échouer

Donnée par Hélio à Voilaroc

Mémoire Ball

Ball très rare donnée à l'occasion d'un évènement spécial.

Évènement Nintendo

Poké Ball

Pokéball de base

Boutiques Pokémon

Rapide Ball

Augmente les chances de capturer un pokémon au début du combat

Verchamps / Célestia

Safari Ball

Pokéball utilisée seulement dans le Grand Marais

Grand Marais

Scuba Ball

Augmente les chances de capturer un pokémon aquatique

Bonville

Soin Ball

Soigne le pokémon après sa capture

Féli-Cité / Charbourg

Sombre Ball

Augmente les chances de capturer un pokémon la nuit ou dans un lieu obscur

Bonville / Verchamps

Super Ball

Plus performante qu'une Poké Ball

Boutiques Pokémon (après l'arène de Voilaroc)

 

Lettres

Im.

Objet

Description

Localisation

Lettre Pétale

Lettre couverte de jolies fleurs

Floraville

Lettre Acier

Lettre avec une image de machine

Rivamar

Lettre Avion

Lettre très colorée

Féli-Cité / Vestigion

Lettre Coeur

Lettre avec une image de Coeur

Unionpolis

Lettre Cosmo

Lettre avec une image d'espace

Centre Commercial de Voilaroc

Lettre Feu

Lettre avec une image d'un monde flamboyant

Centre Commercial de Voilaroc

Lettre Herbe

Lettre avec une image d'herbe verte

Centre Commercial de Voilaroc

Lettre Mer

Lettre avec une image d'un monde bleu

Centre Commercial de Voilaroc

Lettre Mine

Lettre avec une image de mine de charbon

Charbourg

Lettre Neige

Lettre avec une image de terres enneigées

Frimapic

 

Objets de combat

Im.

Objet

Description

Localisation

-

Défense Spéc

Empêche la réduction des stats de tous les Pokémon de l'équipe pendant 5 tours.

Centre Commercial de Voilaroc, Route 215

-

Muscle +

Monte le taux de critiques pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.

Centre Commercial de Voilaroc, Route 207

-

Attaque +

Monte l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.

Centre Commercial de Voilaroc, Route 205

Defense +

Monte la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.

Centre Commercial de Voilaroc, Mine Charbourg

Vitesse +

Monte la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.

Centre Commercial de Voilaroc, Route 208

Précision +

Monte la présision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.

Centre Commercial de Voilaroc, Route 209

Spécial +

Monte l'Atq. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.

Centre Commercial de Voilaroc, Route 212

-

Déf. Spé. +

Monte la Déf. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire.

Centre Commercial de Voilaroc, Route 214

Poképoupée

Poupée qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage.

Centre Commercial de Voilaroc

Queue Skitty

Objet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage.

Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude

Flûte Bleue

Une flûte en verre soufflé bleu dont les notes réveillent un Pokémon endormi.

Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude

Flûte Jaune

Une flûte en verre soufflé jaune dont les notes sortent un Pokémon de sa confusion.

Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude

Flûte Rouge

Une flûte en verre soufflé rouge dont les notes mettent fin à l'attirance.

Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude

 

Objets rares

Im.

Objet

Description

Localisation

Explorakit

Sac rempli d'outils utiles pour l'exploration. Permet d'accéder au Souterrain.

Vestigion

Sac Butin

Grand et robuste sac pour transporter le butin obtenu dans la mine de charbon.

Ne peut être obtenu

Livre Règles

La liste des règles de combat. Vous pouvez choisir les règles des combats en Link.

Ne peut être obtenu

Poké Radar

Objet permettant de trouver les Pokémon qui se cachent dans l'herbe. Se recharge quand vous marchez.

Littorella (après avoir obtenu le Pokédex national)

Carte Points

Carte indiquant le nombre de Points de Combats.

Parc des Combats

Journal

Journal de bord qui garde en mémoire vos aventures quotidiennes.

Bonaugure

Boîte Sceaux

Boîte contenant les Sceaux pouvant être placés sur les capsules des Poké Balls.

Bonville

Coffret Mode

Jolie boîte permettant de ranger les Accessoires Pokémon.

Féli-Cité

Sac Sceaux

Petit sac pouvant contenir dix Scaux pour décorer les Poké Balls.

Ne peut être obtenu

Registre Ami

Un cenet bien pratique pour enregistrer vos amis et votre partie.

Charbourg

Clé Centrale

Grande clé servant à ouvrir la porte de la centrale Les Eoliennes du canyon. Un sbire de la Team Galaxie la détenait.

Pré Floraville

Vieux Grigri

Un ancien porte-bonheur fait d'os de Pokémon à porter à la doyenne de Célestia.

Route 210

Clé Galaxie

Clé magnétique servant à desactiver les systèmes de sécurité du QG Galaxie. La perdre entraîne une punition.

QG Galaxie (Voilaroc)

Chaîne Rouge

Chaîne mystique qui serait reliée au Pokémon légendaire ayant créé la région de Sinnoh.

Ne peut être obtenu

Carte

Une carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique votre position actuelle.

Féli-Cité

Cherche VS

Un appareil indiquant les dresseurs près à se battre. La batterie se recharge quand vous marchez.

Route 207

Boîte Jetons

Une boîte pour conserver les Jetons gagnés au Casino. Peut contenir jusqu'à 50 000 Jetons.

Voilaroc

Canne

Une vielle canne usée. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau.

Féli-Cité

Super Canne

Une canne neuve et de bonne qualité. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau.

Route 209

Méga Canne

Une canne à pêche ultramoderne. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau.

Aire de Combat

Kwakarrosoir

Arrosoir en forme de PSYKOKWAK. Aide à la croissance des Baies plantées dans les sols meubles.

Floraville

Boîte Poffin

Boîte pour ranger les Poffins faits à partir de Baies.

Unionpolis

Bicyclette

Une Byciclette pliable permettant de se déplacer plus rapidement qu'avec les Chaussures de Sport.

Vestigion

Clé Chambre

Clé de l'une des suites de l'hotel de luxe se trouvant près du lac. Bizarrement, elle disparaît souvent.

Route 213

Lettre Chen

Lettre du Prof. Chen vous demandant de vous rendre sur la Route 224 ; Permet de combattre Shaymin.

Evenement Nintendo

Lun'Aile

Plume qui brille comme la lune. On dit qu'elle a le pouvoir de chasser les cauchemars ; Utilisée pour chasser les cauchemars de l'enfant à Joliberges.

Ile Pleine Lune

Carte Membre

Carte nécessaire pour entrer à l'auberge de Joliberges. Le dernier tampon date d'il y a 50 ans! Permet d'affronter Darkrai.

Evenement Nintendo

Flûte Azur

Flûte produisant des sons qui semblent provenir d'un autre monde. On ne sait pas qui l'a fabriquée ; Permet de combattre Arceus.

Evenement Nintendo

Passe Bateau

Le ticket requis pour embarquer à bord du ferry L'Océane. Il y a un bateau dessiné dessus.

Ne peut être obtenu

Passeconcour

La carte requise pour participer aux Concours Pokémon. Il y a un ruban dessiné dessus.

Ne peut être obtenu

Pierre Magma

Pierre formée à partir de roche en fusion solidifiée. Elle contint du magma.

Ne peut être obtenu

Colis

Paquet qu'on vous a confié. Vous devez le remettre à votre ami d'enfance qui a quitté Bonaugure.

Bonaugure

Bon 1

Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.

Féli-Cité

Bon 2

Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.

Féli-Cité

Bon 3

Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre.

Féli-Cité

Clé Stockage

La clé de l'entrepot de la Team Galaxie situé à la périphérie de Voilaroc.

Voilaroc

Potionsecret

Médicament génial vendu à la pharmacie de d'Irisia

Lac Courage 

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
CT/CS    
NomTypeLocalisation         Platine
CS 01CoupeNormalVestigion
CS 02VolVolEntrepôt         de la Team Galaxie (Voilaroc)
CS 03SurfEauCélestia
CS 04ForceNormalIle de Fer
CS 05Anti-BrumeVolGrand Marais de Verchamps
CS 06Éclate         RocCombatEntrée         Charbourg
CS 07CascadeEauRivamar
CS 08EscaladeNormalRoute 217
CT 01Mitra-PoingCombatEntrée         Charbourg / Capacité spéciale Ramassage
CT 02DracogriffeDragonMont         Couronné
CT 03VibraquaEauChemin         Rocheux
CT 04PlénitudePsyParc des         Combats (48 points)
CT 05HurlementNormalRoute 213
CT 06ToxikPoisonRoute 212         / Parc des Combats (32 points)
CT 07GrêleGlaceRoute 212         / Route 217
CT 08GonfletteCombatParc des         Combats (48 points)
CT 09Balle         GrainePlanteRoute 204
CT 10Puis.CachéeNormalFéli-Cité         / Casino de Voilaroc (6000 jetons)
CT 11ZénithFeuRoute 212
CT 12ProvocTénèbresRoute 211
CT 13Laser         GlaceGlaceRoute 216         / Casino de Voilaroc (10000 jetons)
CT 14BlizzardGlaceCentre         commercial de Voilaroc (5500 pokédollars) / Lac         Savoir
CT 15UltralaserNormalCentre         commercial de Voilaroc (7500 pokédollars)
CT 16Mur         LumièrePsyCentre         commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
CT 17AbriNormalCentre         commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
CT 18Danse         PluieEauRoute 212         / Route 223
CT 19Giga-SangsuePlanteRoute 209
CT 20Rune         ProtectNormalCentre         commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
CT 21FrustrationNormalQG de la         Team Galaxie / Casino de Voilaroc (8000 jetons)
CT 22Lance-SoleilPlanteCentre         commercial de Voilaroc (3000 pokédollars)
CT 23Queue         De FerAcierIle de         Fer
CT 24TonnerreElectrikLes         Eoliennes / Casino de Voilaroc (10000 jetons)
CT 25Fatal-FoudreElectrikLac         Courage / Centre commercial de Voilaroc (5500 pokédollars)
CT 26SéismeSolGrotte         Revêche / Parc des Combats (80 points) / Capacité         spéciale Ramassage
CT 27RetourNormalTour         Perdue / Casino de Voilaroc (8000 jetons)
CT 28TunnelSolGrotte         Ruineman
CT 29PsykoPsyRoute 211         / Casino de Voilaroc (10000 jetons)
CT 30Ball'OmbreSpectreRoute 210         / Parc des Combats (64 points)
CT 31Casse-BriqueCombatEntrée         Charbourg / Parc des Combats (40 points)
CT 32RefletNormalGrotte         Revêche / Casino de Voilaroc (4000 jetons)
CT 33ProtectionPsyCentre         commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
CT 34Onde         De ChocElectrikRoute 215
CT 35Lance-FlammeFeuForge         Fuego / Casino de Voilaroc (10000 jetons)
CT 36Bomb'BeurkPoisonQG de la         Team Galaxie / Parc des Combats (80 points)
CT 37TempêtesableRocheRoute 212         / Route 228
CT 38DéflagrationFeuLac         Vérité / Centre commercial de Voilaroc (5500         pokédollars)
CT 39TomberocheRocheChemin         Rocheux
CT 40AéropiqueVolRoute 213         / Parc des Combats (40 points)
CT 41TourmenteTénèbresRoute         Victoire
CT 42FacadeNormalAire de         Survie
CT 43Force         CachéeNormalSquare         Paisible
CT 44ReposPsyCasino de         Voilaroc (6000 jetons)
CT 45AttractionNormalSquare         Paisible / Parc des Combats (32 points)
CT 46LarcinTénèbresVestigion
CT 47Aile         D'AcierAcierRoute 209
CT 48ÉchangePsyJoliberges
CT 49SaisieTénèbresQG de la         Team Galaxie
CT 50SurchauffeFeuMont         Abrupt

CT 51

AtterrissageVolRoute 210
CT 52ExploforceCombatCentre         commercial de Voilaroc (5500 pokédollars)
CT 53Eco-sphèrePlanteRoute 226         / Parc des Combats (64 points)
CT 54Faux-ChageNormalCentre         commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
CT 55SaumureEauArène         de Verchamps
CT 56DégommageTénèbresRoute 222
CT 57Rayon         ChargeElectrikArène         de Rivamar
CT 58TénacitéNormalCasino de         Voilaroc (2000 jetons)
CT 59DracochocDragonRoute         Victoire / Parc des Combats (80 points)
CT 60VampipoingCombatArène         de Voilaroc
CT 61Feu         FolletFeuParc des         Combats (32 points)
CT 62Vent         ArgentéInsecteRoute 212
CT 63EmbargoTénèbresVoilaroc
CT 64ExplosionNormalCasino de         Voilaroc
CT 65Griffe         OmbreSpectreArène         de Unionpolis
CT 66ReprésaillesTénèbresRoute 215
CT 67RecyclageNormalVestigion
CT 68Giga         ImpactNormalCasino de         Voilaroc (20000 jetons)
CT 69PolirocheRocheMont         Couronné
CT 70FlashNormalEntrée         Charbourg / Centre commercial de Voilaroc (1000         pokédollars)
CT 71Lame         de RocRocheRoute         Victoire / Parc des Combats (80 points)
CT 72AvalancheGlaceArène         de Frimapic
CT 73Cage-ÉclairElectrikParc des         Combats (32 points)
CT 74Gyro         BalleAcierCasino de         Voilaroc (15000 jetons)
CT 75Danse-LamesNormalCasino de         Voilaroc (4000 jetons)
CT 76Piège de Roc RocheArène         de Charbourg
CT 77BoostNormalRoute 211
CT 78SéductionNormalRoute 204
CT 79VibrobscurTénèbresRoute         Victoire
CT 80ÉboulementRocheMont         Couronné
CT 81Plaie-croixInsecteRoute 221         / Parc des Combats (64 points)
CT 82Blabla         DodoNormalForêt         Vestigion
CT 83Don         NaturelNormalCentre         commercial de Voilaroc (2000 pokédollars)
CT 84Direct         ToxikPoisonRoute 212
CT 85DévorêvePsyRive Lac         Courage
CT 86Noeud         HerbePlanteArène         de Vestigion
CT 87VantardiseNormalManoir         Pokémon
CT 88PicoreVolFloraville
CT 89Demi-tourInsecteJoliberges         / Casino de Voilaroc (6000 jetons)
CT 90ClonageNormalVieux         Chateau / Casino de Voilaroc (2000 jetons)
CT 91LuminocanonAcier  Joliberges
CT 92DistorsionPsyRive Lac       Courage

 

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28 décembre 2008

Pokemon rangers nuit sur Almia

A ce jeu est vraiment génial tenez je vous montre des photos ...

gigi almia

28 octobre 2008

Astuces pokemon perle

Bonaugure

L'aventure commence dans votre chambre où vous regardez un flash-info sur le Léviator. Sortez alors de chez vous pour rejoindre la maison du haut à gauche. En tentant d'y entrer votre ami sort et vous avez une petite discussion avec ce dernier. Rejoignez-le ensuite dans sa maison et montez à l'étage. Une fois qu'il redescend, sortez du bâtiment pour rejoindre le nord de la ville. Votre ami vous y attend pour prendre la direction du Lac Vérité. Il se situe à l'ouest, derrière les arbres. A votre arrivée, vous observez une discussion entre le professeur Sorbier et son assistante. Suite au dialogue, les deux personnes quittent le lac en oubliant une valise. En allant l'observer, vous vous faites assaillir par des Etourmi. Il vous faut maintenant choisir votre tout premier Pokémon parmi les trois disponibles. Après avoir remporté votre duel facilement, l'assistante revient, puis repart trouver le professeur. Reprenez alors la direction du village pour déclencher une nouvelle séquence où le professeur vous propose de le rejoindre dans son laboratoire, au village de Littorella. Vous revoici ensuite chez vous et votre gentille maman vous donne les chaussures de sport, ce qui vous permet de vous déplacer plus vite en maintenant le bouton B. Direction le village de Littorella !


Littorella

En sortant de votre village, dirigez-vous vers l'est pour rejoindre Littorella, vous serez obligé de passer par les hautes herbes, donc de vous faire éventuellement assaillir par des Pokémon sauvages. Pas de panique, vous ne devriez avoir aucun mal à les battre, mais sachez que vous pouvez également opter pour la fuite. Une fois à l'entrée de Littorella, l'assistante du professeur vous emmène au laboratoire. Le professeur vous remettra alors un Pokédex. L'assistante vous fait ensuite visiter les lieux et vous montre à quoi ressemblent les Centre et Boutique Pokémon. Avant de prendre la direction de Féli-cité, il vous faudra retourner dire au revoir à votre mère. Celle-ci vous remettra un journal, et la mère de votre ami vous demandera de lui livrer un colis lorsque vous le rencontrerez. De retour à Littorella, prenez la direction nord-est. Vous rencontrez alors l'assistante qui vous apprend comment capturer un Pokémon. Elle vous offre ensuite 5 Pokéball. Sur la route qui vous mène à Féli-cité, vous passerez par des hautes herbes où vous rencontrerez sûrement quelques Pokémon sauvages. N'hésitez pas à en capturer un ou deux et à vous rendre au Centre Pokémon de Littorella pour les soigner avant de poursuivre car il vous faudra mener trois petits combats obligatoires contre des dresseurs si vous souhaitez atteindre Féli-cité.


Féli-cité

Une fois arrivé dans cette ville, l'assistante vous apprend que votre ami se trouve à l'Ecole de dresseurs. Vous devez donc rejoindre ce bâtiment, que vous trouverez légèrement plus au nord et à l'ouest. Votre ami se trouve devant le tableau. Parlez-lui afin de lui remettre son colis, puis il vous donnera une carte. Vous pouvez mener des combats contre les deux dresseurs de droite si vous le souhaitez. Sortez de l'école pour ensuite prendre la direction nord et vous faire aborder par un personnage qui vous demandera de retrouver trois bouffons éparpillés dans cette ville. Si vous répondez correctement à leurs questions, vous recevrez un coupon. Une fois les trois coupons récupérés, il vous faudra revenir vers ce personnage. Le premier bouffon se trouve juste derrière le Centre Pokémon, sur la droite. Répondez "oui" pour obtenir un premier bon. Le second bouffon sera quant à lui au nord-est, devant le bâtiment "Féli-télé". Répondez à nouveau "oui" pour obtenir un second bon, puis dirigez-vous à l'ouest pour trouver le dernier bouffon devant un autre bâtiment. Répondez là aussi "oui", puis après avoir obtenu le dernier bon, rejoignez le fabricant de Pokémontres pour lui remettre les coupons et obtenir ainsi une Pokémontre. Prenez maintenant la sortie est de la ville, juste au-dessus de la Boutique Pokémon, pour rencontrer votre ami et livrer un duel. Sachez qu'il aura en sa possession un Etourmi niveau 7 et un Tiplouf niveau 9 (les Pokémon qu'il possède peuvent différer selon celui que vous aviez choisi au départ). Ayez donc de votre côté des Pokémon suffisamment puissants pour être de taille... Suite au combat, prenez la direction de la grotte, vers l'ouest, puis vous atteindrez l'entrée après avoir mené quelques combats obligatoires. Dans la grotte, quelqu'un vous remet la CS06 : "Eclate Roc". Gagnez la sortie de la grotte après avoir vaincu des dresseurs sur votre chemin, puis vous arrivez finalement à Charbourg.


Charbourg

On vous accueille et vous guide tout droit face à votre ami qui se trouve devant l'arène. Il vous apprend que le champion se trouve à la mine. Gagnez donc l'entrée de celle-ci en allant à droite et tout en bas. Une fois à l'intérieur, dirigez-vous à l'extrême sud, puis, après avoir effectué quelques combats, vous vous trouvez face au champion qui vous montre alors comment utiliser "Eclate Roc". Il quitte ensuite la mine et va rejoindre l'arène. Rendez-vous y en ayant pour objectif de le vaincre et d'obtenir son badge. Sachez qu'il utilisera les Pokémon Racaillou au niveau 12, Onix au niveau 12, puis Kranidos au niveau 14. Ce sont des Pokémon de type Roche, donc si votre Pokémon de départ est Ouisticram, un Pokémon de type Feu, il sera nécessaire de le faire évoluer en Chimpanfeu (niveau 14) et de lui apprendre l'attaque "Mach Punch", redoutable contre les Pokémon de type Roche, car vous aurez trop de mal à vaincre votre adversaire simplement avec les flammes. Si vous aviez choisi au départ Tortipouss ou Tiplouf, il vous sera plus facile de battre le champion, à partir du moment où votre Pokémon aura toutefois un niveau assez élevé. Une fois le combat terminé et le Badge Charbon en poche, il vous est désormais possible d'utiliser "Eclate Roc" hors combat, vous obtenez une Capsule Technique CT76, "Piège de Roc".


En vous dirigeant vers la grotte par laquelle vous aviez accédé à Charbourg, votre ami vous apprend que la prochaine destination sera Vestigion, mais le problème est que vous devez posséder une bicyclette pour atteindre cette ville. Retournez donc à Féli-cité en repassant par cette grotte et apprenez "Eclate Roc" à un de vos Pokémon afin de pouvoir détruire les rochers sur votre passage, si toutefois vous souhaitez explorer la grotte.


Féli-cité (2)

De retour dans cette ville, dirigez-vous au nord au croisement pour rencontrer à nouveau Sorbier et son assistante aux prises avec deux sbires de la Team Galaxie. Réglez-leur leur compte facilement, puis suite au combat, un personnage vient vous remettre un "Coffret Mode". Dirigez-vous au nord en effectuant quelques combats de dresseurs et vous atteindrez une nouvelle grotte. La sortie de celle-ci se trouve sur la droite et est accessible en utilisant "Eclate Roc", alors que sur la gauche vous trouverez la capsule CT39 "Tomberoche". Après quelques combats contre de pauvres dresseurs qui auront croisé votre chemin, vous atteignez finalement Floraville.


Floraville

Dirigez-vous vers l'est pour trouver une petite fille qui vous demandera de l'aide. Son papa a été kidnappé par la Team Galaxie au niveau des éoliennes. Il vous faut alors continuer vers l'est jusqu'à vous trouver face au garde du bâtiment. Après l'avoir vaincu, celui-ci s'enferme à l'intérieur, ne vous laissant d'autre choix que d'aller récupérer la deuxième clé. Celle-ci est détenue par deux sbires de la Team qui se trouvent dans le coin nord-ouest de Floraville, derrière les arbres. Après les avoir vaincus un par un, vous obtenez la clé et un homme vous remet du miel, vous expliquant qu'en l'étalant sur un arbre, vous attirerez des Pokémon. Rejoignez le repère de la Team Galaxie en y pénétrant grâce à la clé, puis au bout de quelques duels avec des sbires, vous affronterez leur chef, Mars, qui possède un Nosferapti de niveau 14 et un Chaffreux de niveau 16. Suite au combat, traversez le pont situé avant les éoliennes afin de prendre la direction nord et de rejoindre la forêt de Vestigion après avoir remporté quelques duels sur votre chemin (vous pourrez guérir vos Pokémon dans la cabane juste avant d'entrer dans la forêt).


Forêt de Vestigion

Vous rencontrez tout de suite Sara, une jeune fille qui souhaite faire le chemin à vos côtés. Soit ! Cela n'est pas plus mal étant donné qu'elle soignera vos Pokémon entre chaque combat que vous aurez à mener. Prenez à droite, montez, redescendez, puis dirigez-vous une nouvelle fois à droite. Au coin, remontez jusqu'en haut pour ensuite trouver la sortie de la forêt sur votre droite et enfin rejoindre Vestigion, après avoir traversé le pont des pêcheurs.


Vestigion

Rejoignez le nord de la ville pour rencontrer derrière le Centre Pokémon une fille qui vous remettra la CS01 "Coupe", capsule qui vous permettra de couper certains arbustes une fois que vous aurez obtenu le deuxième badge. Il est temps maintenant d'aller affronter la championne du coin en vous rendant dans l'arène située au sud du village. Vous devez toutefois battre 4 dresseurs cachés derrière les arbres de ce mini labyrinthe (vous apercevrez leur crâne chevelu). Deux se trouveront sur la gauche, puis deux autres apparaîtront à droite. Une fois les dresseurs vaincus, allez vous frotter à la championne, au nord du labyrinthe. Celle-ci aura en sa possession 3 Pokémon : Ceribou de niveau 19, Tortipouss de niveau 19 et Roserade de niveau 22. Si vous avez dressé un Pokémon de type feu à un niveau assez élevé, vous ne ferez qu'une bouchée de votre adversaire. Ici, c'est le Tiplouf qui vous fera défaut si vous l'aviez choisi au tout début de l'aventure. Faites en sorte de l'avoir élevé au moins au rang 22 pour envisager la victoire. Vous obtenez donc le Badge Forêt suite à ce combat, et la possibilité d'utiliser "Coupe" hors combat.


Dirigez-vous alors face au bâtiment de la Team Galaxie situé juste au-dessus du Centre Pokémon, et dont l'entrée est obstruée par des arbustes, à couper donc, après avoir assigné la capacité à un de vos Pokémon. Battez tous les sbires qui se dresseront devant vous tout en montant les escaliers, puis vous devrez finalement vaincre leur chef Jupiter. Suite au duel, le vendeur de bicyclettes vous invite à le rejoindre dans sa boutique, qui se trouvera légèrement au sud du Centre Pokémon. Une fois la bicyclette obtenue, rendez-vous dans la maison située à droite du Centre Pokémon pour obtenir l'Explorakit, ce qui vous permet de sortir de la ville par le sud.


Descendez donc le long de la piste cyclable en affrontant quelques dresseurs, puis une fois en bas, l'assistante du professeur viendra vous parler pour vous remettre certains objets. Dirigez-vous ensuite vers l'est pour pénétrer dans une nouvelle grotte. En sortant de celle-ci par la droite, continuez toujours vers l'est en affrontant dresseurs et Pokémon sauvages. Arrivé à la frontière d'Unionpolis, trouvez dans le coin formé par les arbres un personnage qui vous remettra une Clé de Voûte. Entrez ensuite dans le bâtiment de droite pour finalement arriver à Unionpolis.


Unionpolis

Vous rencontrez à votre arrivée une fillette qui vous parle de la salle de concours. Rejoignez donc celle-ci en vous dirigeant au nord de la ville, en haut à droite du Centre Pokémon. Après avoir discuté avec la championne, entrez dans le bâtiment pour retrouver... Votre maman ! Suite à la discussion, tentez d'aller affronter la championne dans l'arène un peu plus au sud, mais elle ne sera pas là. Soit ! Dirigez-vous alors au sud de la ville pour bientôt vous trouver nez à nez avec votre ami et engager un duel. Il aura 4 Pokémon dont les niveaux iront du 19 au 21. Suite au combat, prenez la direction de Bonville en sortant d'Unionpolis par le sud-ouest. Vous trouverez un homme qui vous proposera de vous occuper d'un oeuf de Pokémon. Si vous choisissez de vous en occuper, sachez que vous devez avoir une place de libre pour l'accueillir, et que si ce n'est pas le cas, vous pouvez vous rendre au Centre Pokémon pour déposer un Pokémon via le PC de droite. Cet oeuf donnera plus tard un Ptiravi, qui pourra évoluer en Leveinard.


Une fois de l'autre côté de la frontière d'Unionpolis, avancez jusqu'au ponton pour qu'un pêcheur vous remette une "Super Canne" si vous dites être d'accord avec lui. Cela vous permet d'attraper des Pokémon aquatiques lorsque vous vous trouvez à proximité d'un point d'eau. En vous dirigeant vers l'est, vous faites bientôt face à une petite tour de pierre brisée. Utilisez la Clé de Voûte sur celle-ci, puis gagnez le nord pour entrer dans la Tour Perdue et y faire le ménage. Vous récupérez suite aux combats la CS04 "Force". En sortant de la Tour, prenez la direction de Bonville au nord.


Bonville

Dans ce village, vous trouverez sur la gauche une Pension Pokémon, où il vous sera possible de laisser deux Pokémon afin que vous les récupériez plus tard avec un niveau supérieur. En traversant le village vers le nord, vous trouverez le "Café Cabane". Récupérez-y du Lait Meumeu (restaure 100 PV), puis affrontez la serveuse si vous le souhaitez et deux autres dresseurs. En sortant, prenez la direction est, puis il se mettra alors à pleuvoir. Poursuivez toujours vers l'est en affrontant quelques dresseurs, puis vous atteignez finalement Voilaroc.


Voilaroc

Effectuez une petite visite de la ville pour récupérer quelques items intéressants, mais l'objectif sera de rejoindre l'arène, au sud-ouest. Entrez-y après avoir croisé l'assistante. Il vous faudra d'abord affronter les 4 dresseurs Karatéka avant de pouvoir engager un duel avec la championne. Vous devez faire glisser des palettes de bois pour pouvoir avancer dans cette salle. La championne vous combattra avec un Méditikka niveau 27, un Machopeur niveau 27 et un Lucario niveau 30. Lorsque vous la battez, Mélina vous remet le troisième badge : le Badge Pavé. Vous pouvez maintenant utiliser la capacité "Vol" hors combat. Toutefois, vous n'avez pas encore en votre possession la CS02 "Vol", mais ce sera chose faite après ce qui va suivre...


En sortant de l'arène, vous croisez à nouveau l'assistante qui vous demande de l'aide et il vous faudra la rejoindre au nord de la ville, au niveau du hangar de la Team galaxie. Engagez un combat à ses côtés contre les deux sbires, puis lorsque ces derniers seront vaincus, suivez-les dans le bâtiment du haut pour trouver la fameuse CS02 "Vol". Vous avez maintenant deux moyens de rejoindre Verchamps : soit en assignant la technique "Vol" à un de vos Pokémon aptes à l'apprendre et en gagnant Unionpolis, où vous suivrez ensuite la route 212 au sud, ou bien soit en sortant de Voilaroc par sa frontière sud et en progressant toujours vers le sud, puis à l'ouest après avoir contourné le Lac Courage et sa plage (si vous choisissez ce chemin, sachez qu'il faut franchir un hôtel où vous pourrez soigner vos Pokémon pour poursuivre votre route).


Verchamps

Après avoir fait un tour du village, prenez la direction de l'arène, à l'ouest. Vous devrez vous débarrasser de 6 dresseurs en les rejoignant un à un grâce aux interrupteurs de couleur qui font monter et descendre le niveau d'eau. Lorsque vous vous trouverez face au champion, sachez que vous aurez affaire à un Leviator de niveau 27, un Maraiste de niveau 27 et un Mustéflott de niveau 30. Une fois le champion du coin vaincu, il vous remet alors le Badge Palustre et vous pouvez utiliser la capacité "Anti-Brume", grâce à la CS05 que vous obtiendrez dans peu de temps. En effet, il faut aller parler à la fille de droite lorsque vous rentrez dans l'observatoire (qui se situe en haut à droite du Centre Pokémon) et que vous payez une partie de Safari. Vous recevrez donc la CS05 "Anti-Brume».


En ressortant, parlez au membre de la Team Galaxie à droite du bâtiment et il vous interdira de le suivre. Faites bien sûr le contraire et vous serez interrompu par votre ami qui viendra tester un peu votre niveau actuel. Il aura en sa possession 4 Pokémon allant des niveaux 25 à 28. Après lui avoir montré qui est le plus fort, continuez votre route en direction de la plage, vers l'est donc. Vous retrouvez alors le membre de la Team Galaxie qui s'enfuira une nouvelle fois. Suivez-le, traversez l'hôtel et vous le retrouverez à droite du restaurant. Après l'avoir suivi encore un peu, vous engagerez un duel contre ce dernier. Suivez-le une dernière fois lorsque vous l'avez vaincu pour vous retrouver face à Cynthia, qui vous remettra une potion secrète, à utiliser, comme elle vous l'explique, sur le groupe de Psykokwak qui bloque le passage au nord-ouest du "Café Cabane" situé entre Bonville et Voilaroc. Utilisez donc la technique de Vol pour rejoindre Bonville et aller au nord jusqu'au Café. Utilisez ensuite la potion secrète sur les Psykokwak et Cynthia viendra vous demander de remettre un "Vieux Grigri" à sa grand-mère une fois que vous serez à Céléstia.


Continuez donc vers le nord dans ces hautes herbes, puis lorsque le brouillard apparaîtra, tâchez d'utiliser la capacité "Anti-Brume", puis poursuivez vers l'ouest en affrontant les dresseurs qui vous défieront. Après avoir gagné les hauteurs et vous être dirigé vers l'ouest, vous voici arrivé à Céléstia.


Céléstia

Pour le moment, une seule chose à faire ici : rejoindre l'entrée de la grotte au centre du village et vous battre contre le membre de la Team Galaxie. Vous remettrez ensuite automatiquement le Vieux Grigri à la grand-mère. Une fois à l'intérieur de la grotte, allez observer les fresques au fond et elle vous remettra la CS03 "Surf". Il est temps d'aller affronter le champion d'Unionpolis !


Atteignez la ville grâce à la capacité "Vol" si vous le souhaitez, puis prenez la direction de l'arène. Après avoir répondu correctement à quelques questions dont les réponses ne méritent même pas d'être notées ici tant elles sont simples, vous vous frottez enfin à Kiméra, la détentrice du 5ème badge. Elle vous affrontera avec 3 Pokémon : un Grodrive niveau 32, un Ectoplasma niveau 34, ainsi qu'un Magireve niveau 36. Battez-la et vous obtiendrez alors le Badge Fantôme et la possibilité d'utiliser la capacité "Surf" hors combat. Cynthia vous parle ensuite de la ville de Joliberges lorsque vous sortez de l'arène. C'est votre prochaine destination.


Joliberges

Pour rejoindre ce village, gagnez dans un premier temps Féli-cité. Sortez par l'ouest de la ville, par la route 218, puis utilisez votre nouvelle capacité "Surf" sur un Pokémon apte à apprendre cette technique (la majeure partie des Pokémon de type "eau"). Rendez-vous à l'ouest, pour trouver à l'entrée de Joliberges le père de l'assistante qui mettra à jour votre Pokédex. Une fois dans Joliberges, passez le pont de droite après avoir visité les lieux, puis vous rencontrerez votre ami pour le petit duel traditionnel. Il aura en sa possession 5 Pokémon allant des niveaux 30 à 35. Après l'avoir une fois de plus ridiculisé, il est temps pour vous de gagner l'arène à l'ouest. Vous devrez y affronter 7 dresseurs en vous déplaçant sur un parcours d'ascenseurs et de plates-formes mobiles, pour ensuite vous trouver face au champion. Il vous combattra avec un Archeomire niveau 36, un Batsiodon niveau 39 et un Steelix niveau 36. Vous obtenez le Badge Mine après l'avoir vaincu et la possibilité d'utiliser "Force" hors combat (grâce à la CS04 gagnée précédemment dans la Tour Perdue d'Unionpolis).


En sortant de l'arène, votre ami vous interpelle et vous demande de le rejoindre dans la bibliothèque. Montez au dernier étage et suite à la petite séquence, il vous faut rejoindre le Lac Courage.


Lac Courage

Rejoignez l'endroit en volant jusqu'à Verchamps, puis continuez à pied jusqu'au niveau où deux scientifiques bloquaient l'entrée du lac, là où Cynthia vous avait remis le Vieux Grigri de sa grand-mère. Vous progressez sur un lac asséché et il vous faut rejoindre la caverne au centre pour y affronter le chef du coin, Saturne. Il possédera un Kadabra de niveau 35, un Coatox de niveau 37 et un Archéomire de niveau 35. Une fois le combat remporté, volez jusqu'à Bonaugure pour vous rendre maintenant au Lac Vérité.


Lac Vérité

Combattez les sbires jusqu'à affronter leur chef, Mars. Il se battra avec un Noferalto de niveau 37, un Archéomire de niveau 37 et un Chaffreux de niveau 39. Vous devez ensuite rejoindre votre ami qui se trouve au Lac courage, au nord de la carte. Passez donc par Vestigion ou Celestia, mais il vous faudra traverser quoi qu'il arrive le Mont Couronné. N'oubliez pas d'assigner la CS04 "Force" à l'un de vos Pokémon, car cela sera nécessaire pour avancer dans cet endroit. Vous y trouverez de nombreux objets intéressants en explorant tous les recoins, puis en sortant de cette grotte vous atteindrez la route 216, complètement enneigée. En progressant vers l'ouest, vous trouverez une première cabane dans laquelle vous pourrez soigner votre équipe si besoin, puis il vous faudra vous diriger au nord. Vous voici maintenant sur la route 217, où la tempête s'accentue de plus belle. Explorez la zone en affrontant quelques dresseurs, mais sachez qu'en progressant vers le nord-ouest, vous atteindrez une cabane derrière laquelle vous pourrez ramasser la CS08 "Escalade". Le Lac Savoir se trouvant encore plus au nord, vous trouverez devant l'entrée de celui-ci deux sbires qui vous refuseront l'accès. Dirigez-vous alors vers Frimapic, tout de suite à droite.


Frimapic

Dans ce village, refaites-vous une santé si besoin et rejoignez l'arène pour obtenir le 7ème badge. Dans cette arène, vous glissez sur la glace pour vous déplacer. Le but est de détruire les boules de neige qui bloquent le passage en ayant assez d'élan, puis en utilisant les bons endroits non glacés, il vous faudra parvenir jusqu'à la championne. Vous affronterez obligatoirement des dresseurs avant l'ultime combat contre Gladys. Celle-ci aura en sa possession un Blizzi de niveau 38, un Blizzaroi de niveau 42, un Farfuret de niveau 38 et un Charmina de niveau 40. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le Badge Glaçon et la possibilité d'utiliser "Escalade" hors combat. Retournez maintenant à l'entrée du Lac Savoir et vous assisterez à la défaite de votre ami face à un chef de la Team Galaxie. Ce dernier va alors retourner au QG de la Team, à Voilaroc. Rendez-vous y également.


Voilaroc, QG de la Team Galaxie

Le QG se trouvera à droite du hangar, vous devrez parler au membre qui se trouve près des paraboles. Lorsqu'il partira, il fera tomber une clé qu'il vous faut bien sûr récupérer. Celle-ci vous permettra d'ouvrir les portes à l'intérieur du hangar de gauche. Revenez donc à cet endroit, puis pénétrez dans le hangar avant d'utiliser la fameuse clé. En vous déplaçant à l'intérieur du bâtiment, vous effectuerez quelques duels, ramasserez divers items, mais vous trouverez surtout au bout du parcours la Clé Galaxie qui vous permettra cette fois d'accéder à l'intérieur du QG, près des paraboles donc. Lorsque vous récupérez cette clé, vous aurez fait le tour complet du hangar et vous retrouverez l'entrée/sortie en bas à gauche. Rendez-vous alors face au QG et passez la porte centrale pour ensuite utiliser la Clé Galaxie sur les portes à gauche du réceptionniste. Progressez dans le bâtiment en affrontant deux nouveaux dresseurs, puis rentrez dans la pièce d'à côté, avec l'emblème de la Team juste devant l'entrée. Prenez donc ce téléporteur et vous atteignez ensuite une salle dans laquelle il vous sera possible de guérir votre équipe si besoin, en vous reposant dans un lit, avant d'aller combattre deux derniers dresseurs et de finalement vous frotter au boss. C'est le téléporteur de gauche qui vous mènera à lui. Il utilisera contre vous un Cornèbre de niveau 40, un Nosferalto de niveau 40 et un Farfuret de niveau 43. Suite à votre victoire, vous obtenez une Master Ball.


Empruntez ensuite le téléporteur de droite pour aller engager un combat dans le but de libérer les trois Pokémon prisonniers. Saturne vous attend et vous combattra avec dans son équipe un Kadabra de niveau 38, un Coatox de niveau 40 et un Archéomire de niveau 38. Suite à votre victoire, revenez dans la salle précédente pour emprunter le téléporteur vert maintenant accessible et sortir du QG. Direction Charbourg, dans le but d'aller explorer les endroits jusqu'alors inconnus du Mont Couronné !


Mont Couronné

A Charbourg, empruntez la route 207 au nord pour pénétrer dans le Mont Couronné après avoir utilisé votre bicyclette. Maintenant que vous avez acquis les capacités de "Surf" et d' "Escalade", il est possible d'accéder à une grande partie de cette montagne jusqu'alors inexplorée. Vous y combattrez des membres de la Team Galaxie et y trouverez de nombreux items intéressants en empruntant les divers chemins qui vous sont proposés, mais quoi qu'il en soit, vous ne pourrez aboutir qu'à un seul endroit : le sommet du Mont Couronné, où se trouvent les Colonnes Lances. Vous vous battrez aux côtés de votre ami contre Mars et Jupiter qui utiliseront les Pokémon suivants : deux Archéomire de niveau 41, un Nosferalto de niveau 41 et un autre de niveau 42, un Chaffreux de niveau 45 et un Moufflair de niveau 46. Après votre victoire, n'hésitez pas à sauvegarder, puis avancez vers le boss pour l'affronter à nouveau. Il vous enverra un Corboss de niveau 45, un Léviator de niveau 45, un Dimoret de niveau 48, puis un Nostenfer de niveau 46. Lorsque vous remportez la victoire, suivez la séquence, sauvegardez éventuellement et avancez face au Dialga. Il vous faut le vaincre, mais vous pourrez également choisir de le capturer à l'aide d'une simple Hyper-ball, si tant est que vous l'ayez affaibli suffisamment.


Votre mission accomplie, le professeur vous conseille de poursuivre votre route vers des contrées encore inexplorées... Prenez donc la destination de Rivamar !


Rivamar

Volez jusqu'à Voilaroc et rendez-vous vers le Lac Courage, où vous aurez cette fois la possibilité de poursuivre votre route vers l'est, chose impossible précédemment, puisqu'un personnage vous en empêchait. Progressez donc sur la route 222 en affrontant divers dresseurs, puis vous atteindrez bientôt Rivamar. Un citadin vient tout de suite vous parler à votre arrivée, en vous recommandant d'aller affronter le champion du coin. Celui-ci ne se trouvera pas dans l'arène, mais dans le Phare Panorama, situé au sud-est de la ville, et que vous pourrez rejoindre en montant les escaliers à l'entrée de Rivamar, puis en tournant à droite à la première intersection. Vous pourrez parler au champion après avoir pris l'ascenseur, puis celui-ci ira ensuite vous attendre dans l'arène. Rendez-vous y de ce pas en vous dirigeant au nord-ouest, toujours en restant sur ce couloir surélevé qui surplombe la ville.


Dans cette arène, progressez en faisant tourner les engrenages qui vous ouvrent le passage vers la salle suivante, tout en affrontant les dresseurs qui vous accostent. Une fois face au champion, soyez prêt à combattre un Raichu de niveau 46, un Capidextre de niveau 47, un Octillery de niveau 47, ainsi qu'un Luxray de niveau 49. Vous obtenez suite à votre victoire le 8ème et dernier badge : le Badge Phare, ainsi que la possibilité d'utiliser "Cascade" hors combat. Pour récupérer la CS correspondante, dirigez-vous au nord de Rivamar, où vous rencontrerez une fille sur la plage qui vous remettra la CS07 "Cascade". Il est temps de surfer vers le nord le long du fleuve pour bientôt vous retrouver sur la Route Victoire, après avoir remonté la cascade à l'aide de votre nouvelle capacité.


Route Victoire

C'est cette route qui vous permet de mettre le cap sur la Ligue Pokémon. Vous affronterez bien sûr de nombreux dresseurs sur votre chemin et aurez besoin d'utiliser vos capacités "Eclate-Roc", "Force", "Escalade", "Surf" et "Cascade" pour finalement aboutir au repaire de la Ligue Pokémon, après avoir exploré chaque recoin de cette grotte. Préparez-vous à bientôt affronter les meilleurs dresseurs du jeu, donc profitez-en pour vous forger une équipe en béton en capturant éventuellement des Pokémon puissants et dont le type vous fait défaut.


Une fois sorti de cette caverne, pénétrez dans le bâtiment de la Ligue Pokémon.


Ligue Pokémon

Refaites-vous une santé si besoin et munissez-vous d'un maximum d'objets de soin et autres items, puis avancez vers la jeune femme se trouvant devant la porte. C'est alors que votre ami viendra vous lancer un dernier duel. Ah ! Enfin ! Il a en sa possession une équipe de Pokémon digne de ce nom ! Ou plutôt une équipe capable de tenir un peu plus de 5 secondes face à la vôtre dirons-nous...;-)
Il vous enverra 6 Pokémon dont les niveaux s'étalent du 48 au 53. Bon, maintenant que vous lui avez fait comprendre qu'il n'était résolument pas de taille face à vous, préparez-vous à vous frotter aux 5 dresseurs les plus forts du jeu, et ce, d'une traite ! Il est vivement conseillé d'avoir confectionné une équipe puissante et équilibrée, pouvant rivaliser ainsi contre des Pokémon de tout type.


Le premier dresseur, un maître des Pokémon insectes, vous combattra avec un Papinox de niveau 53, un Charmillon de niveau 53, un Drascore de niveau 57, un Scarhino de niveau 54, puis un Apireine de niveau 54.


Le deuxième adversaire est une dresseuse, et une maîtresse des Pokémon de type Sol. Elle vous enverra quant à elle un Maraiste de niveau 55, un Barbicha de niveau 55, un Hippodocus de niveau 59, un Grolem de niveau 56, puis un Simularbre de niveau 56.


Le troisième dresseur est un maître des Pokémon de type feu. Voici de quoi est constituée son équipe : un Galopa de niveau 58, un Simiabraz de niveau 61, un Steelix de niveau 57, un Lockpin de niveau 57 et un Grodrive de niveau 58.


Le quatrième dresseur, un maître des Pokémon Psy, vous combattra avec ses Alakazam de niveau 60, M.Mime de niveau 59, Girafarig de niveau 59, Charmina de niveau 60 et Archéodong de niveau 63.


Place maintenant à votre dernier adversaire, le boss final. Son équipe sera la suivante : un Spiritomb de niveau 61, un Roserade de niveau 60, un Milobelus de niveau 63, un Tritosor de niveau 60, un Lucario de niveau 63, et un Carchacrok de niveau 66.


Bon courage !

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