06 août 2009
Pokemon platine
Liste des objets
Pokémon Platine
Objets
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Im |
Objet |
Description |
Localisation |
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Orbe Adamant |
Augmente la puissance des attaques de type acier et dragon de Dialga. |
Colonnes Lances (Version Diamant uniquement). |
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Aimant |
Boost le pouvoir des attaques de type électrique. |
Ile de Fer. |
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Fossile Armure |
Permet d'obtenir Dinoclier au Musée. |
Les souterrains (Version Perle uniquement). |
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Balle lumière |
Augmente l'attaque spéciale de Pikachu. |
Tenu par les Pikachu sauvages. |
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Bandeau |
Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV. |
Parc des Combats. |
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Bandeau Choix |
Multiplie la puissance du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seul attaque. |
Parc des Combats |
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Baton |
Augmente le taux de coups critiques de Canarticho |
Tenu par les Canarticho sauvages |
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Bec Pointu |
Augmente la puissance des attaques de type Vol de 10% |
Tenu par les Rapasdepic, Doduo sauvages. |
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Grosse Racine |
Augmente le pouvoir des attaques de soin, pour récupérer plus de PV. |
Route 214 |
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Boue Noire |
Augmente graduellement les PV des Pokémon de type poison durant un combat, inflige des dommages aux autres types. |
Tenu par les Cradopaud, Coatox sauvages. |
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Boule Fumée |
Permet de fuir face aux pokémon sauvages à coup sur si le détenteur est sur le terrain de combat. |
Route 210. Tenu par les Smogogo sauvages. |
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Brac. Macho. |
Baisse la vitesse, augmente les EV gagnés pandant les combats. |
Verchamps (montrer trois varietés de Cheniti) |
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Ceinture Noire |
Une ceinture qui boost les attaques de type combat. |
Route 221 |
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Charbon |
Un combustible qui boost les attaques de type Feu. |
Route 227 |
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Mouchoir Choix |
Multiplie la vitesse du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seule attaque. |
Parc des Combats. |
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Lunet. Choix |
Multiplie l'Attaque Spéciale du détenteur par 1,5 mais ne permet d'utiliser qu'une seul attaque. |
Célestia (4:00 - 21:59). |
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Co. Trefond |
Un jolie coquillage. Pas d'effet dans les versions Diamant et Perle. |
échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude. |
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Corde Sortie |
Permet de retourner à la sortie d'une grotte, d'un bâtiment... |
Magasins (Une fois que vous avez obtenu le premier badge), Mine Charbourg, Grotte Revêche, Ile de Fer, Mont Couronné, Mont Abrupt/Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Croc Dragon |
Augmente le pouvoir des attaques Dragon. |
Tenu par les Draby sauvages. |
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Cuillertordu |
Augmente la puissance des attaques de type Psy de 10%. |
Tenu par les Abra et Kadabra sauvages. |
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Fertihumide |
Ralenti la croissance des baies, le sol s'assèche moins vite. |
Route 208 |
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Roche Humide |
Prolonge la durée de Danse Pluie du détenteur. |
Les Souterrains. |
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Pierre Aube |
Permet de faire évoluer Kirlia mâle en Gallame et Stalgamin en Momartik si le détenteur monte de niveaux. |
Mont Couronné/Capacité Ramassage |
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Dent Océan |
Augmente la Attaque Spéciale de Coquiperl, permet de faire évoluer celui-ci en Serpang durant un échange. |
Tenu par les Carvahna, Sharpedo sauvages. |
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Noeud Destin |
Si le détenteur est amoureux, l'adversaire le sera également. |
Route 224 |
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Plaque Draco |
Augmente le pouvoir des attaques de type Dragon. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Dragon. |
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Plaque Ombre |
Augmente le pouvoir des attaques de type Ténèbres. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Ténèbres. |
Vieux Château, Les Souterrains. |
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Pierre Nuit |
Permet de faire évoluer Cornebre en Corboss et Feuforeve en Magireve. |
Galactic Warehouse, Route Victoire/Capacité Ramassage. |
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Plaque Terre |
Augmente le pouvoir des attaques de type Sol. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Sol. |
Entrée Charbourg, Les Souterrains. |
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Eau Mystique |
Augmente la puissance des attaques de type Eau. |
Verchamps. Tenu par les Morpheo sauvages. |
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Écaille Draco |
Permet de faire évoluer Hypocean lors d'un échange. |
Tenu par les Minidraco, Draco, Hypotrempe, Hypocean sauvages. |
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Écaille Océan |
Augmente la Défense Spéciale de Coquiperl, permet de faire évoluer celui-ci en Rosabyss durant un échange. |
Tenu par les Relicanth, Lupio, Lanturn sauvages. |
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Écaillecoeur |
À donner au Move Tutor a Verchamps pour apprendre une capacité à un pokémon. |
Les Souterrains, tenu par les Lovdisc. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Electiriseur |
Permet de faire évoluer Elektek lors d'un échange. |
Insérez Pokémon Rouge-Feu dans le port GBA de votre Nintendo DS. Sur pokémon Diamant et Perle rendez-vous aux Eoliennes. Combattez les Elekid qui y apparaissent. Certains d'entre-eux portent l'Electiriseur. |
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Encens Doux |
Diminue de 5% les chances de coups critiques de l'adversaire. Faire tenir a un Qulbutoké femelle pour obtenir Okéoké par reproduction. |
Route 225 |
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Encens Mer |
Augmente la puissance des attaques de type eau de 5%, permet d'obtenir Azurill par reproduction (faire tenir à Marill femelle). |
Route 204 |
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Ameliorator |
Permet de faire évoluer Porygon en Porygon2 durant un échange. |
Vestigion (après la visite du Parc des Amis) |
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Ceinture Pro |
Augmente les dégâts causés par une attaque super efficace. |
Route 221 |
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Plaque Poing |
Augmente le pouvoir des attaques de type Combat. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Combat. |
Route 215, Les Souterrains. |
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Orbe Flamme |
Une orbe bizarre qui brûle le détenteur dans un combat. |
Parc des Combats. |
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Plaque Flamme |
Augmente le pouvoir des attaques de type Feu. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Feu. |
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Flute Blanche |
Joue une mélodie qui attire les pokémon sauvages. |
Échange avec les versions Rubis, Saphir et Émeraude. |
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Flute Noire |
Cette mélodie éloigne les Pokémon sauvages. |
Échange avec la version Rubis, Saphir ou Émeraude. |
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Ceinture Force |
Permet d'éviter un KO en conservant 1 PV si votre Pokémon a tous ses PV. |
Route 221, Parc des Combats. |
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Fossile Dome |
Permet d'obtenir Kabuto au musée. |
Les Souterrains. |
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Fossile Griffe |
Permet d'obtenir Anorith au Musée. |
Les souterrains. |
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Fossile Nautile |
Permet d'obtenir Amonita au Musée. |
Les Souterrains |
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Fossile Racine |
Permet d'obtenir lilia au musée |
Les Souterrains |
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Foul. Bleu |
Boost la beauté du détenteur dans les Super Concours. |
Verchamps |
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Foul. Jaune |
Boost la robustesse dans les Super Concours. |
Verchamps. |
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Foul. Rose |
Boost la grâce dans les Super Concours. |
Verchamps. |
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Foul. Rouge |
Boost le Sang-Froid du détenteur lors des Super Concours. |
Verchamps. |
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Foul. Vert |
Boost l'intelligence du détenteur dans les Super Concours. |
Verchamps |
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Encens Plein |
Permet d'obtenir la pré-évolution de Ronflex par reproduction, un pokémon tenant cet objet attaque toujours en dernier. |
Voilaroc |
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Glaceternel |
Augmente la puissance des attaques de type Glace. |
Temple Frimapic. Tenu par les Snove, Blizzaroi sauvages. |
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Fertiglu |
Quand la baie flétrit, le nombre de nouveaux plants augmente. |
Route 208 |
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Graine Miracle |
Augmente le pouvoir des attaques de type plante de 10%. |
Pré Floraville. Tenu par les Ceribou sauvages. |
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Grande Perle |
Une grande perle d'une jolie couleur argentée. Se vent à un bon prix. |
Route Victoire/Tenu par les Gloupti, Kokiyas, Coquiperl sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Grelot Coque |
Le détenteur récupère 1/8 de ses PV s'il inflige des dommages à l'adversaire. |
Unionpolis |
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Grelot Zen |
Favorise l'augmentation de l'amitié du détenteur. |
Manoir Pokémon |
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Accro Griffe |
Augmente la durée des attaques qui ont un effet sur plusieurs tours et piégent un pokémon. |
Grotte Revêche/Tenu par les Farfuret sauvages. |
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Gros Champi |
Un champignon grand et rare. Se vend à un bon prix. |
Tenu par les Paras sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Fertipousse |
Accélère la croissance des baies, le sol s'assèche plus vite |
Route 208 |
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Roche Chaude |
Augmente la durée de l'attaque Zenith utilisé par le détenteur. |
Les Souterrains. |
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Herbe Mental |
Empêche l'attraction, utilisable une seule fois. |
Route 216 |
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Herbeblanche |
Restaure la baisse de stats durant un combat, ne s'utilise qu'une seule fois. |
Parc des Combats. Capacité Ramassage. |
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Miel |
Attire les pokémon sauvages, permet de rencontrer des pokémon spéciaux près des arbres dorés. |
Floraville, Route 209, 218, 221, 222, Forêt Vestigion, Grand Marais, tenu par les Apitrini. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Plaque Glace |
Augmente le pouvoir des attaques de type Glace. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Glace. |
Route 217, Les Souterrains. |
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Roche Glace |
Prolonge la durée de l'attaque Grêle utilisé par le détenteur. |
Les Souterrains. |
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Plaquinsect |
Augmente le pouvoir des attaques de type Insecte. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Insecte. |
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet contre le mur juste à droite du Vieux Château. |
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Balle Fer |
Baisse la vitesse du détenteur et permet à ses attaques de type sol de toucher les pokémons de type vol ou ayant la capacité spéciale "lévitation". |
Ile de Fer, Les Souterrains. |
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Plaque Fer |
Augmente le pouvoir des attaques de type Acier. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Acier. |
Les Souterrains. |
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Ralentiqueue |
Le détenteur attaque toujours en dernier. |
Route 226. Tenu par les Excelangue, Ramoloss sauvages. |
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Lentilscope |
Boost le taux de coups critiques du détenteur. |
Parc des Combats |
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Orbe Vie |
Augment les dégâts causés par les attaques du détenteur mais diminue ses PV à chaque fois qu'il subit des dommages. |
Mont Abrupt. |
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Lumargile |
Prolonge la durée des attaques Mur Lumière et Protection du détenteur. |
Les souterrains, Mont Couronné. |
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Encens Veine |
Double l'argent gagné si le détenteur participe au combat. Permet d'obtenir la pré-évolution de Leveinard par reproduction. |
Chemin Rocheux. |
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Lunettes Noire |
Une paire de lunettes qui boost les attaques de type Ténèbres. |
Célestia (10:00am-7:59pm) |
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Orbe Perlé |
Boost le pouvoir des attaques Eau et Dragon de Palkia. |
Colonnes Lances (Version Perle uniquement). |
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Magmariseur |
Permet de faire évoluer Magmar durant un échange. |
Insérez Pokémon Vert-Feuille dans le port GBA de votre Nintendo DS. Sur pokémon Diamant et Perle rendez-vous au Mont Abrupt. Combattez les Magby qui y apparaissent. Certains d'entre-eux portent le Magmariseur. |
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Masse Os |
Double l'attaque physique de Osselait et Ossatueur. |
Tenu par les Osselait sauvages. Souterrains de Sinnoh. |
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Max Repousse |
Repousse les pokémon sauvages durant 250 pas. |
Magasins (vous devez avoir cinq badges). |
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Plaque Herbe |
Augmente le pouvoir des attaques de type Plante. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Plante. |
Les souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Métronome |
Augmente la puissance d'une attaque utilisé plusieurs fois de suite, l'effet est annulé si vous utilisez une autre attaque. |
Casino de Voilaroc. Tenu par les Melokrik, Crikzik, Pijako sauvages. |
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Plaquesprit |
Augmente le pouvoir des attaques de type Psy. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Psy. |
Ruines Bonville, Les Souterrains. |
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Morceau Étoile |
Se vend à un très bon prix. |
Les Souterrains. Tenu par les Stari sauvages. |
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Mouchoir Soie |
Augmente la puissance des attaques de type normal de 10%. |
Casino de Voilaroc |
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Multip. Exp. |
Partage les points d'experience gagnés en combat avec le détenteur. |
Vestigion |
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Bandeau Muscle |
Augmente légerment la puissance des attaques physiques. |
Parc des Combats |
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Bizar. Encens |
Permet d'obtenir la pré-évolution de M.Mime par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Psy. |
Ruines Bonville. |
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Clé de Voûte |
Objet très important qui empêche une tour en pierre de s'écrouler. Des bruits de voix en sortent parfois. Permet d'affronter Spiritomb. |
Route 208, Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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OEuf Chance |
Le détenteur gagne plus de points d'exp durant les combats. |
Tenu par les Leveinard sauvages. |
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Pierre Ovale |
Permet de faire évoluer Ptiravi en Leveinard (entre 4h00 et 19h59). |
Tour Perdue Tenu par les Ptiravi, Leveinard sauvages. |
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Peau Metal |
Permet de faire évoluer certains pokémon par échange. Augmente la puissance des attaques de type acier de 10%. |
Ile de Fer. Tenu par les Steelix, Archeomire, Archeodong, Terhal, Magneti sauvages. |
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Pépite |
Une pépite d'or qui se vend à un très bon prix. |
Ruines Bonville, Mont Abrupt, Aire de Détente. Tenu par les Tadmorv sauvages. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Perle |
Une petite perle qui se vend a un bon prix. |
Route 223. Tenu par les Kokiyas sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Petit Champi. |
Un petit champignon qui se vend à bas prix. |
Tenu par les Paras sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Pic Venin |
Augmente la puissance des attaques de type Poison de 10%. |
Route 206. Tenu par les Drapion, Rozbouton, Tentacool, Tentacruel, Drascore, Roselia, Qwilfish. |
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Pièce Rune |
Double l'argent gagné dans un combat si le détenteur de cet objet participe |
Square Paisible |
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Pierre Dure |
Une pierre incassable qui augmente le pouvoir des attaques de type Roche. |
Les Souterrains, Tenu par les Galekid, Corayon, Tarinor sauvages. |
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Pierre Eau |
Permet de faire évoluer certains pokémon. |
Route 213, Les Souterrains. |
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Pierre Feu |
Permet de faire évoluer certains Pokémon. |
Forge Fuego, Les Souterrains. |
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Pierre Plante |
Permet de faire évoluer certains Pokémon. |
Pré Floraville, Les Souterrains. |
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Pierre Foudre |
Permet de faire évoluer certains pokémon. |
Rivamar, Les Souterrains. |
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Pierre Lune |
Permet de faire évoluer certaines espèces de pokémon. |
Les Souterrains. Tenu par les Melo, Melofée, Séleroc sauvages. |
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Pierre Stase |
Empêche l'évolution du détenteur. |
Frimapic, Les Souterrains/Tenu par les Racaillou, Gravalanch sauvages. |
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Pierresoleil |
Permet de faire évoluer certains Pokémon. |
Les Souterrains. Tenu par les Solaroc sauvages. |
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Poing Chance |
Augmente le taux de coups critiques de Leveinard durant un les combats. |
Tenu par les Ptiravi sauvages. |
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Poudre Argent |
Augmente la puissance des attaques de type Insecte de 10%. |
Forêt Vestigion |
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Poudre Étoile |
Se vend à un bon prix. |
Route 203, Mont Couronné, Grotte Retour. Tenu par les Stari sauvages. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Poudre Metal |
Augmente la défense et la défense spéciale de métamorph de 50%. |
Tenu par les métamorph. |
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Poudreclaire |
Baisse la précision de l'advairsaire en combat. |
Parc des Combats. |
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Chaîne Pouv. |
Baisse la vitesse, donne 4 EV Vitesse à chaque combat |
Parc des Combats |
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Band. Pouv. |
Baisse la vitesse, donne 4 EV Défense Spéciale à chaque combat |
Parc des Combats |
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Ceint. Pouv. |
Baisse la vitesse, donne 4 EV Défense à chaque combat |
Parc des Combats |
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Poign. Pouv. |
Baisse la vitesse, donne 4 EV Attaque à chaque combat |
Parc des Combats |
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Herbe Pouv. |
Permet au détenteur d'utiliser immédiatement les attaques qui requierent un tour de charge, utilisable une seul fois. |
Parc des Combats |
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Lent. Pouv. |
Baisse la vitesse, donne 4 EV Attaque Spéciale à chaque combat |
Parc des Combats |
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Poids Pouv. |
Baisse la vitesse, donne 4 EV Points de Vie à chaque combat |
Parc des Combats |
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Protecteur |
Permet à Rhinoféros d'évoluer lors d'un échange. |
Route 228 |
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Encens Pur |
Permet d'obtenir la pré-évolution d'Eoko par reproduction, baisse le taux de rencontres de pokémons sauvages si le détenteur et en première place dans l'équipe. |
Route 221 |
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Poudre Vite |
Augmente la vitesse de Métamorph pendant les combats. |
Tenu par les Metamorph sauvages. |
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Os Rare |
Se vend a un bon prix. |
The Underground, Grotte Retour. |
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Grif. Rasoir |
Permet à Farfuret d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00), augmente le taux de coups critiques. |
Route 224, Route Victoire, Parc des Combats |
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Croc Rasoir |
Permet à Scorplane d'évoluer en montant d'un niveau (entre 20h00 et 4h00). Peut appeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dégâts. |
Parc des Combats (au sol et à la boutique) |
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Tissu Fauche |
Permet à Teraclope d'évoluer lors d'un échange. |
Route 229, Grotte Retour. |
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CD Douteux |
Permet à Porygon2 d'évoluer lors d'un échange. |
Route 225. |
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Repousse |
Repousse les pokémon sauvages durant 100 pas. |
Magasins (une fois que vous avez obtenu le premier badge), Route 203, 205. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Restes |
Permet au détenteur de récuperer 1/16ème de ses PV par tour. |
Route Victoire. Tenu par les Goinfrex sauvages. Capacité Ramassage. |
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Roche Royale |
Peut appeurer l'adversaire quand le détenteur lui inflige des dommages. Permet de faire évoluer certains Pokémon. |
Tenu par les Tetarte sauvages. Capacité Ramassage. |
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Encens Roc |
Permet d'obtenir la pré-évolution de Simularbre par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type roche. |
Forge Fuego |
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Encens Fleur |
Permet d'obtenir la pré-évolution de Roselia par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Plante. |
Route 212 |
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Rosée Ame |
Augmente la défense spéciale et l'attaque spéciale de Latias et Latios de 50%. |
échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude. |
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Rune Purif |
Peut repousser les Pokémon sauvages si le détenteur est en première position dans votre équipe. |
Tour Perdue |
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Rune Sort |
Augmente la puissance des attaques de type Spectre de 10%. |
Route 217. Tenu par les Branette sauvages. |
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Sable Doux |
Augmente la puissance des attaques de type Sol. |
Mont Couronné. Tenu par les Taupiqueur, Triopikeur, Kraknoix sauvages. |
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Sel Trefond |
Sans effet dans DP. |
échange avec les versions Rubis, Saphir et émeraude. |
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Carapace Mue |
Le détenteur de cet objet peut être échangé pendant les combats dans n'importes quels circonstances. |
Route 228. Tenu par les Charmillon, Papinox, Aeromite. |
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Pierre Eclat |
Permet de faire évoluer Togetic en Togekiss et Roselia en Roserade en montant d'un niveau. |
Route 228, Ile de Fer. Capacité Ramassage. |
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Fossile Crâne |
Permet d'obtenir Kranidos au Musée. |
Les Souterrains (version diamant uniquement) |
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Plaque Ciel |
Augmente le pouvoir des attaques de type Vol. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Vol. |
Ligue Pokémon, Les Souterrains. |
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Roche Lisse |
Prolonge l'effet de l'attaque tempêtesable. |
Les Souterrains |
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Plaque Hydro |
Augmente le pouvoir des attaques de type Eau. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Eau. |
Route 219, Les Souterrains. |
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Plaque Fantô |
Augmente le pouvoir des attaques de type Spectre. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Spectre. |
Square Paisible, Les Souterrains. |
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Fertistable |
Les Baies mûres tombent moins vite de la plante. |
Route 208 |
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Piquants |
Diminue les PV de votre pokémon à chaque tour et blesse votre adversaire lorsque il utilise une attaque physique. |
Centre commercial de Voilaroc. Tenu par les Cacnea et Cacturne sauvages. |
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Plaque Roc |
Augmente le pouvoir des attaques de type Roche. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Roche. |
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Superepousse |
Repousse les pokémon sauvages faibles durant 200 pas. |
Magasins (une fois que vous avez 5 badges), routes 206, 210, Grand Marais, Ile de Fer. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Tesson Bleu |
Vous pouvez échanger 10 Tesson Bleu contre CT18 (Danse Pluie) Route 212 |
Les souterrains |
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Tesson Jaune |
Vous pouvez échanger 10 Tesson Jaune contre la CT37 (Tempêtesable) Route 212 |
Les Souterrains. |
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Tesson Rouge |
Vous pouvez échanger 10 Tesson Rouge contre CT 11 (Zénith) Route 212 |
Route 213, Les Souterrains. |
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Tesson Vert |
Vous pouvez échanger 10 Tesson Vert contre CT 07 (Grêle) Route 212 |
Les Souterrains |
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Orbe Toxique |
Un orbe bizarre qui empoisonne le détenteur. |
Parc des Combats. |
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Plaque Toxic |
Augmente le pouvoir des attaques de type Poison. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Poison. |
Grand Marais, Les Souterrains. |
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Vieil Ambre |
Permet d'obtenir Ptera au musée. |
Les Souterrains. |
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Vive Griffe |
Le détenteur peut attaquer en premier. |
Féli-Cité |
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Encens Vague |
Permet d'obtenir la pré-évolution de Demanta par reproduction, augmente le pouvoir des attaques de type Eau. |
Route 210. |
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Loupe |
Augmente légèrement la précision des attaques. |
Casino de Voilaroc. Tenu par les Yanma sauvages. |
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Lunettes Sages |
Augmente légèrement la puissance des attaques spéciales. |
Célestia (de 8h00 à 15h59) |
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Plaque Volt |
Augmente le pouvoir des attaques de type Électrique. Quand Arceus tient cet objet il devient de type Électrique. |
Les Souterrains. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Lentille Zoom |
Augmente la précision du détenteur si l'adversaire attaque en premier. |
Casino de Voilaroc |
Médicaments
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Im. |
Objet |
Description |
Localisation |
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Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 20 PV à un Pokémon. |
Magazins, Route 201, 202, 205, Mine Charbourg, Les Eoliennes, Forêt Vestigion, Grand Marais. Capacité Ramassage. |
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Guérison |
Un médicament qui restaure tous les PV d'un Pokémon et soigne tous ses problèmes de statut. |
Magazins (une fois que vous avez 8 badges), Route 229, Mont Couronné, Route Victoire, Mont Abrupt. Capacitée Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Potion Max |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure tous les PV d'un Pokémon. |
Magazins (une fois que vous avez 7 badges), Route 214, Ile de Fer, Mont Couronné. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Hyper Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 200 PV à un Pokémon. |
Magazins (une fois que vous avez 5 badges), Route 210. Capacité Ramassage. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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- |
Super Potion |
Un spray qui soigne les blessures. Restaure 50 PV à un Pokémon. |
Magazins (une fois que vous avez 1 badges), Route 205 , 207, Vestigion, Grand Marais. Objet caché trouvable avec Cherch'Objet. |
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Eau Fraîche |
Une eau riche en minéraux. Restaure 50 PV à un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc 5ème étage |
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Soda Cool |
Une boisson pétillante. Restaure 60 PV à un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc 5ème étage |
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Limonade |
Une boisson très sucrée. Restaure 80 PV à un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc 5ème étage |
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Lait Meumeu |
Un lait très nourrissant. Restaure 100 PV à un Pokémon. |
Route 210. Tenu par les Ecremeuh sauvages. |
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Poudrénergie |
Une poudre médicinale très amère. Restaure 50 PV à un Pokémon. |
Vestigion Magasin d'herbes |
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Racinénergie |
Une racine très amère. Restaure 200 PV à un Pokémon. |
Vestigion Magasin d'herbes |
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Jus de Baie |
Une boisson 100% pur jus de Baies. Restaure 20 PV à un Pokémon. |
Faire tenir une baie à Caratroc |
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Cendresacrée |
Ranime tous les Pokémon K.O. et restaure tous leurs PV. |
Echange avec jeux GBA |
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Huile |
Restaure jusqu'à 10 PP d'une capacité sélectionnée. |
Forêt Vestigion, Route 215, Route 220, Mont Abrupt, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Huile Max |
Restaure tous les PP d'une capacité sélectionnée. |
Grotte Revêche, Ile de Fer, Route Victoire, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Elixir |
Restaure 10 PP de toutes les capacités d'un Pokémon. |
Route 212, QG Galaxie, Route Victoire, Capacité Ramassage |
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Max Elixir |
Restaure tous les PP de toutes les capacités d'un Pokémon. |
Mont Couronné, Mont Abrupt, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Antidote |
Un médicament sous forme de spray. Guérit un Pokémon empoisonné. |
Magasins, Route 206, Route 212, Route 219, Chemin Rocheux, Forêt Vestigion, Grand Marais, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Anti-Brûle |
Un médicament sous forme de spray. Soigne les brûlures d'un Pokémon. |
Magasins (Une fois que vous avez 1 badge), Route 206, Forge Fuego, Mont Abrupt, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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AntiGel |
Un médicament sous forme de spray. Réchauffe un Pokémon gelé. |
Magasins (Une fois que vous avez 1 Badge), Route 216 |
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Réveil |
Un médicament sous forme de spray. Réveille un Pokémon endormi. |
Magasins (Une fois que vous avez 1 Badge), Route 204, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Anti-Para |
Un médicament sous forme de spray. Soigne un Pokémon de la paralysie. |
Magasins, Route 204, Forêt Vestigion, Grand Marais, Rive Lac Courage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Total Soin |
Un médicament sous forme de spray. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
Magasins (Une fois que vous avez 5 Badges), Route 206, Route 215, Route Victoire, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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- |
Poudre Soin |
Une poudre médicinale très amère. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
Vestigion Magasin d'herbes |
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Lava Cookie |
La spécialité de la ville de Vermilava. Soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
Rive Lac Courage |
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Rappel |
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure la moitié de ses PV max. |
Magasins (Une fois que vous avez 3 Badges), Route 212, Route 225, Grotte Revêche, Tour Perdue, Les Eoliennes, Mont Couronné, Les Souterrains, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Rappel Max |
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. |
Route 213, QG Galaxie, Mont Abrupt, Les Souterrains, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Herbe Rappel |
Une herbe médicinale très amère. Ranime un Pokémon K.O. et restaure tous ses PV. |
Vestigion Magasin d'herbes |
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PV Plus |
Une boisson très nutritive qui monte les PV d'un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 204, Route 216, Route 225, Ile de Fer, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Protéine |
Une boisson très nutritive qui monte l'Attaque d'un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 213, Route 221, Route 229, Mont Couronné, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
|
|
Fer |
Une boisson très nutritive qui monte la Défense d'un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 207, Route 217, Route 228, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
|
|
Carbone |
Une boisson très nutritive qui monte la Vitesse PV d'un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 208, Route 220, Route 222, Route 226, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
|
|
Calcium |
Une boisson très nutritive qui monte l'Atq. Spé. (Attaque Spéciale) d'un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 209, Temple Frimapic, Mont Abrupt, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Super Bonbon |
Un bonbon plein d'énergie. Il permet à un Pokémon de gagner un niveau d'experience. |
Route 214, Route 218, Route 224, Route 225, Route 230, Grotte Revêche, Ruines Bonville, Mont Couronné, Route Victoire, Mont Abrupt, Parc des Combats, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
|
|
PP Plus |
Monte un peu les PP max d'une capacité selectionnée. |
Route 213, Voilaroc, Route 221, Mont Abrupt, Capacité Ramassage, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Zinc |
Une boisson très nutritive qui monte la Déf. Spé. (Défense Spéciale) d'un Pokémon. |
C. Com. Voilaroc (2ème étage), Route 212, Route 227, QG Galaxie, Route Victoire, Parc des Combats, Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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PP Max |
Monte les PP d'une capacité à son maximum. |
Objet caché trouvable avec le Radar à Objet de la Pokémontre |
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Vieux Gâteau |
Spécialité du vieux Château. Il soigne tous les problèmes de statut d'un Pokémon. |
Vieux Château |
Pokéballs
|
Im. |
Objet |
Description |
Localisation |
|
|
Bis Ball |
Augmente les chances de capturer une espèce de pokémon déjà capturée |
Joliberges / Ligue Pokémon |
|
|
Chrono Ball |
Augmente les chances de capturer un pokémon si le combat dure longtemps |
Célestia / Frimapic |
|
|
Faiblo Ball |
Augmente les chances de capturer les pokémon faibles |
Vestigion / Unionpolis |
|
|
Filet Ball |
Augmente les chances de capturer les pokémon Eau et Insecte |
Charbourg / Floraville |
|
- |
Honor Ball |
Pokéball rare, même taux de capture qu'une Pokéball |
En achetant 10 pokéballs en même temps |
|
|
Hyper Ball |
Plus performante qu'une Super Ball |
Boutiques Pokémon (après l'arène d'Unionpolis) |
|
|
Luxe Ball |
Augmente le bonheur du pokémon capturé |
Rivamar / Ligue Pokémon |
|
|
Master Ball |
Capture un pokémon sans échouer |
Donnée par Hélio à Voilaroc |
|
|
Mémoire Ball |
Ball très rare donnée à l'occasion d'un évènement spécial. |
Évènement Nintendo |
|
|
Poké Ball |
Pokéball de base |
Boutiques Pokémon |
|
|
Rapide Ball |
Augmente les chances de capturer un pokémon au début du combat |
Verchamps / Célestia |
|
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Safari Ball |
Pokéball utilisée seulement dans le Grand Marais |
Grand Marais |
|
|
Scuba Ball |
Augmente les chances de capturer un pokémon aquatique |
Bonville |
|
|
Soin Ball |
Soigne le pokémon après sa capture |
Féli-Cité / Charbourg |
|
|
Sombre Ball |
Augmente les chances de capturer un pokémon la nuit ou dans un lieu obscur |
Bonville / Verchamps |
|
|
Super Ball |
Plus performante qu'une Poké Ball |
Boutiques Pokémon (après l'arène de Voilaroc) |
Lettres
|
Im. |
Objet |
Description |
Localisation |
|
|
Lettre Pétale |
Lettre couverte de jolies fleurs |
Floraville |
|
|
Lettre Acier |
Lettre avec une image de machine |
Rivamar |
|
|
Lettre Avion |
Lettre très colorée |
Féli-Cité / Vestigion |
|
|
Lettre Coeur |
Lettre avec une image de Coeur |
Unionpolis |
|
|
Lettre Cosmo |
Lettre avec une image d'espace |
Centre Commercial de Voilaroc |
|
|
Lettre Feu |
Lettre avec une image d'un monde flamboyant |
Centre Commercial de Voilaroc |
|
|
Lettre Herbe |
Lettre avec une image d'herbe verte |
Centre Commercial de Voilaroc |
|
|
Lettre Mer |
Lettre avec une image d'un monde bleu |
Centre Commercial de Voilaroc |
|
|
Lettre Mine |
Lettre avec une image de mine de charbon |
Charbourg |
|
|
Lettre Neige |
Lettre avec une image de terres enneigées |
Frimapic |
Objets de combat
|
Im. |
Objet |
Description |
Localisation |
|
- |
Défense Spéc |
Empêche la réduction des stats de tous les Pokémon de l'équipe pendant 5 tours. |
Centre Commercial de Voilaroc, Route 215 |
|
- |
Muscle + |
Monte le taux de critiques pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
Centre Commercial de Voilaroc, Route 207 |
|
- |
Attaque + |
Monte l'Attaque pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
Centre Commercial de Voilaroc, Route 205 |
|
|
Defense + |
Monte la Défense pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
Centre Commercial de Voilaroc, Mine Charbourg |
|
|
Vitesse + |
Monte la Vitesse pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
Centre Commercial de Voilaroc, Route 208 |
|
|
Précision + |
Monte la présision pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
Centre Commercial de Voilaroc, Route 209 |
|
|
Spécial + |
Monte l'Atq. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
Centre Commercial de Voilaroc, Route 212 |
|
- |
Déf. Spé. + |
Monte la Déf. Spé. pendant un combat. L'effet s'estompe si le Pokémon se retire. |
Centre Commercial de Voilaroc, Route 214 |
|
|
Poképoupée |
Poupée qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. |
Centre Commercial de Voilaroc |
|
|
Queue Skitty |
Objet qui attire les Pokémon. Permet de s'enfuir d'un combat contre un Pokémon sauvage. |
Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude |
|
|
Flûte Bleue |
Une flûte en verre soufflé bleu dont les notes réveillent un Pokémon endormi. |
Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude |
|
|
Flûte Jaune |
Une flûte en verre soufflé jaune dont les notes sortent un Pokémon de sa confusion. |
Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude |
|
|
Flûte Rouge |
Une flûte en verre soufflé rouge dont les notes mettent fin à l'attirance. |
Echange avec une version Rubis, Saphir ou Emeraude |
Objets rares
|
Im. |
Objet |
Description |
Localisation |
|
|
Explorakit |
Sac rempli d'outils utiles pour l'exploration. Permet d'accéder au Souterrain. |
Vestigion |
|
|
Sac Butin |
Grand et robuste sac pour transporter le butin obtenu dans la mine de charbon. |
Ne peut être obtenu |
|
|
Livre Règles |
La liste des règles de combat. Vous pouvez choisir les règles des combats en Link. |
Ne peut être obtenu |
|
|
Poké Radar |
Objet permettant de trouver les Pokémon qui se cachent dans l'herbe. Se recharge quand vous marchez. |
Littorella (après avoir obtenu le Pokédex national) |
|
|
Carte Points |
Carte indiquant le nombre de Points de Combats. |
Parc des Combats |
|
|
Journal |
Journal de bord qui garde en mémoire vos aventures quotidiennes. |
Bonaugure |
|
|
Boîte Sceaux |
Boîte contenant les Sceaux pouvant être placés sur les capsules des Poké Balls. |
Bonville |
|
|
Coffret Mode |
Jolie boîte permettant de ranger les Accessoires Pokémon. |
Féli-Cité |
|
|
Sac Sceaux |
Petit sac pouvant contenir dix Scaux pour décorer les Poké Balls. |
Ne peut être obtenu |
|
|
Registre Ami |
Un cenet bien pratique pour enregistrer vos amis et votre partie. |
Charbourg |
|
|
Clé Centrale |
Grande clé servant à ouvrir la porte de la centrale Les Eoliennes du canyon. Un sbire de la Team Galaxie la détenait. |
Pré Floraville |
|
|
Vieux Grigri |
Un ancien porte-bonheur fait d'os de Pokémon à porter à la doyenne de Célestia. |
Route 210 |
|
|
Clé Galaxie |
Clé magnétique servant à desactiver les systèmes de sécurité du QG Galaxie. La perdre entraîne une punition. |
QG Galaxie (Voilaroc) |
|
|
Chaîne Rouge |
Chaîne mystique qui serait reliée au Pokémon légendaire ayant créé la région de Sinnoh. |
Ne peut être obtenu |
|
|
Carte |
Une carte très pratique pouvant être consultée n'importe quand. Elle indique votre position actuelle. |
Féli-Cité |
|
|
Cherche VS |
Un appareil indiquant les dresseurs près à se battre. La batterie se recharge quand vous marchez. |
Route 207 |
|
|
Boîte Jetons |
Une boîte pour conserver les Jetons gagnés au Casino. Peut contenir jusqu'à 50 000 Jetons. |
Voilaroc |
|
|
Canne |
Une vielle canne usée. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. |
Féli-Cité |
|
|
Super Canne |
Une canne neuve et de bonne qualité. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. |
Route 209 |
|
|
Méga Canne |
Une canne à pêche ultramoderne. Utilisez là pour pêcher des Pokémon sauvages dans les points d'eau. |
Aire de Combat |
|
|
Kwakarrosoir |
Arrosoir en forme de PSYKOKWAK. Aide à la croissance des Baies plantées dans les sols meubles. |
Floraville |
|
|
Boîte Poffin |
Boîte pour ranger les Poffins faits à partir de Baies. |
Unionpolis |
|
|
Bicyclette |
Une Byciclette pliable permettant de se déplacer plus rapidement qu'avec les Chaussures de Sport. |
Vestigion |
|
|
Clé Chambre |
Clé de l'une des suites de l'hotel de luxe se trouvant près du lac. Bizarrement, elle disparaît souvent. |
Route 213 |
|
|
Lettre Chen |
Lettre du Prof. Chen vous demandant de vous rendre sur la Route 224 ; Permet de combattre Shaymin. |
Evenement Nintendo |
|
|
Lun'Aile |
Plume qui brille comme la lune. On dit qu'elle a le pouvoir de chasser les cauchemars ; Utilisée pour chasser les cauchemars de l'enfant à Joliberges. |
Ile Pleine Lune |
|
|
Carte Membre |
Carte nécessaire pour entrer à l'auberge de Joliberges. Le dernier tampon date d'il y a 50 ans! Permet d'affronter Darkrai. |
Evenement Nintendo |
|
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Flûte Azur |
Flûte produisant des sons qui semblent provenir d'un autre monde. On ne sait pas qui l'a fabriquée ; Permet de combattre Arceus. |
Evenement Nintendo |
|
|
Passe Bateau |
Le ticket requis pour embarquer à bord du ferry L'Océane. Il y a un bateau dessiné dessus. |
Ne peut être obtenu |
|
|
Passeconcour |
La carte requise pour participer aux Concours Pokémon. Il y a un ruban dessiné dessus. |
Ne peut être obtenu |
|
|
Pierre Magma |
Pierre formée à partir de roche en fusion solidifiée. Elle contint du magma. |
Ne peut être obtenu |
|
|
Colis |
Paquet qu'on vous a confié. Vous devez le remettre à votre ami d'enfance qui a quitté Bonaugure. |
Bonaugure |
|
|
Bon 1 |
Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. |
Féli-Cité |
|
|
Bon 2 |
Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. |
Féli-Cité |
|
|
Bon 3 |
Un des trois bons à échanger contre une Pokémontre. |
Féli-Cité |
|
|
Clé Stockage |
La clé de l'entrepot de la Team Galaxie situé à la périphérie de Voilaroc. |
Voilaroc |
|
|
Potionsecret |
Médicament génial vendu à la pharmacie de d'Irisia |
Lac Courage |
| CT/CS |
Nom | Type | Localisation Platine |
| CS 01 | Coupe | Normal | Vestigion |
| CS 02 | Vol | Vol | Entrepôt de la Team Galaxie (Voilaroc) |
| CS 03 | Surf | Eau | Célestia |
| CS 04 | Force | Normal | Ile de Fer |
| CS 05 | Anti-Brume | Vol | Grand Marais de Verchamps |
| CS 06 | Éclate Roc | Combat | Entrée Charbourg |
| CS 07 | Cascade | Eau | Rivamar |
| CS 08 | Escalade | Normal | Route 217 |
| CT 01 | Mitra-Poing | Combat | Entrée Charbourg / Capacité spéciale Ramassage |
| CT 02 | Dracogriffe | Dragon | Mont Couronné |
| CT 03 | Vibraqua | Eau | Chemin Rocheux |
| CT 04 | Plénitude | Psy | Parc des Combats (48 points) |
| CT 05 | Hurlement | Normal | Route 213 |
| CT 06 | Toxik | Poison | Route 212 / Parc des Combats (32 points) |
| CT 07 | Grêle | Glace | Route 212 / Route 217 |
| CT 08 | Gonflette | Combat | Parc des Combats (48 points) |
| CT 09 | Balle Graine | Plante | Route 204 |
| CT 10 | Puis.Cachée | Normal | Féli-Cité / Casino de Voilaroc (6000 jetons) |
| CT 11 | Zénith | Feu | Route 212 |
| CT 12 | Provoc | Ténèbres | Route 211 |
| CT 13 | Laser Glace | Glace | Route 216 / Casino de Voilaroc (10000 jetons) |
| CT 14 | Blizzard | Glace | Centre commercial de Voilaroc (5500 pokédollars) / Lac Savoir |
| CT 15 | Ultralaser | Normal | Centre commercial de Voilaroc (7500 pokédollars) |
| CT 16 | Mur Lumière | Psy | Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars) |
| CT 17 | Abri | Normal | Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars) |
| CT 18 | Danse Pluie | Eau | Route 212 / Route 223 |
| CT 19 | Giga-Sangsue | Plante | Route 209 |
| CT 20 | Rune Protect | Normal | Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars) |
| CT 21 | Frustration | Normal | QG de la Team Galaxie / Casino de Voilaroc (8000 jetons) |
| CT 22 | Lance-Soleil | Plante | Centre commercial de Voilaroc (3000 pokédollars) |
| CT 23 | Queue De Fer | Acier | Ile de Fer |
| CT 24 | Tonnerre | Electrik | Les Eoliennes / Casino de Voilaroc (10000 jetons) |
| CT 25 | Fatal-Foudre | Electrik | Lac Courage / Centre commercial de Voilaroc (5500 pokédollars) |
| CT 26 | Séisme | Sol | Grotte Revêche / Parc des Combats (80 points) / Capacité spéciale Ramassage |
| CT 27 | Retour | Normal | Tour Perdue / Casino de Voilaroc (8000 jetons) |
| CT 28 | Tunnel | Sol | Grotte Ruineman |
| CT 29 | Psyko | Psy | Route 211 / Casino de Voilaroc (10000 jetons) |
| CT 30 | Ball'Ombre | Spectre | Route 210 / Parc des Combats (64 points) |
| CT 31 | Casse-Brique | Combat | Entrée Charbourg / Parc des Combats (40 points) |
| CT 32 | Reflet | Normal | Grotte Revêche / Casino de Voilaroc (4000 jetons) |
| CT 33 | Protection | Psy | Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars) |
| CT 34 | Onde De Choc | Electrik | Route 215 |
| CT 35 | Lance-Flamme | Feu | Forge Fuego / Casino de Voilaroc (10000 jetons) |
| CT 36 | Bomb'Beurk | Poison | QG de la Team Galaxie / Parc des Combats (80 points) |
| CT 37 | Tempêtesable | Roche | Route 212 / Route 228 |
| CT 38 | Déflagration | Feu | Lac Vérité / Centre commercial de Voilaroc (5500 pokédollars) |
| CT 39 | Tomberoche | Roche | Chemin Rocheux |
| CT 40 | Aéropique | Vol | Route 213 / Parc des Combats (40 points) |
| CT 41 | Tourmente | Ténèbres | Route Victoire |
| CT 42 | Facade | Normal | Aire de Survie |
| CT 43 | Force Cachée | Normal | Square Paisible |
| CT 44 | Repos | Psy | Casino de Voilaroc (6000 jetons) |
| CT 45 | Attraction | Normal | Square Paisible / Parc des Combats (32 points) |
| CT 46 | Larcin | Ténèbres | Vestigion |
| CT 47 | Aile D'Acier | Acier | Route 209 |
| CT 48 | Échange | Psy | Joliberges |
| CT 49 | Saisie | Ténèbres | QG de la Team Galaxie |
| CT 50 | Surchauffe | Feu | Mont Abrupt |
CT 51 |
Atterrissage | Vol | Route 210 |
| CT 52 | Exploforce | Combat | Centre commercial de Voilaroc (5500 pokédollars) |
| CT 53 | Eco-sphère | Plante | Route 226 / Parc des Combats (64 points) |
| CT 54 | Faux-Chage | Normal | Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars) |
| CT 55 | Saumure | Eau | Arène de Verchamps |
| CT 56 | Dégommage | Ténèbres | Route 222 |
| CT 57 | Rayon Charge | Electrik | Arène de Rivamar |
| CT 58 | Ténacité | Normal | Casino de Voilaroc (2000 jetons) |
| CT 59 | Dracochoc | Dragon | Route Victoire / Parc des Combats (80 points) |
| CT 60 | Vampipoing | Combat | Arène de Voilaroc |
| CT 61 | Feu Follet | Feu | Parc des Combats (32 points) |
| CT 62 | Vent Argenté | Insecte | Route 212 |
| CT 63 | Embargo | Ténèbres | Voilaroc |
| CT 64 | Explosion | Normal | Casino de Voilaroc |
| CT 65 | Griffe Ombre | Spectre | Arène de Unionpolis |
| CT 66 | Représailles | Ténèbres | Route 215 |
| CT 67 | Recyclage | Normal | Vestigion |
| CT 68 | Giga Impact | Normal | Casino de Voilaroc (20000 jetons) |
| CT 69 | Poliroche | Roche | Mont Couronné |
| CT 70 | Flash | Normal | Entrée Charbourg / Centre commercial de Voilaroc (1000 pokédollars) |
| CT 71 | Lame de Roc | Roche | Route Victoire / Parc des Combats (80 points) |
| CT 72 | Avalanche | Glace | Arène de Frimapic |
| CT 73 | Cage-Éclair | Electrik | Parc des Combats (32 points) |
| CT 74 | Gyro Balle | Acier | Casino de Voilaroc (15000 jetons) |
| CT 75 | Danse-Lames | Normal | Casino de Voilaroc (4000 jetons) |
| CT 76 | Piège de Roc | Roche | Arène de Charbourg |
| CT 77 | Boost | Normal | Route 211 |
| CT 78 | Séduction | Normal | Route 204 |
| CT 79 | Vibrobscur | Ténèbres | Route Victoire |
| CT 80 | Éboulement | Roche | Mont Couronné |
| CT 81 | Plaie-croix | Insecte | Route 221 / Parc des Combats (64 points) |
| CT 82 | Blabla Dodo | Normal | Forêt Vestigion |
| CT 83 | Don Naturel | Normal | Centre commercial de Voilaroc (2000 pokédollars) |
| CT 84 | Direct Toxik | Poison | Route 212 |
| CT 85 | Dévorêve | Psy | Rive Lac Courage |
| CT 86 | Noeud Herbe | Plante | Arène de Vestigion |
| CT 87 | Vantardise | Normal | Manoir Pokémon |
| CT 88 | Picore | Vol | Floraville |
| CT 89 | Demi-tour | Insecte | Joliberges / Casino de Voilaroc (6000 jetons) |
| CT 90 | Clonage | Normal | Vieux Chateau / Casino de Voilaroc (2000 jetons) |
| CT 91 | Luminocanon | Acier | Joliberges |
| CT 92 | Distorsion | Psy | Rive Lac Courage |
28 décembre 2008
Pokemon rangers nuit sur Almia
A ce jeu est vraiment génial tenez je vous montre des photos ...
28 octobre 2008
Astuces pokemon perle
Bonaugure
L'aventure commence dans votre chambre où vous regardez un flash-info sur le Léviator. Sortez alors de chez vous pour rejoindre la maison du haut à gauche. En tentant d'y entrer votre ami sort et vous avez une petite discussion avec ce dernier. Rejoignez-le ensuite dans sa maison et montez à l'étage. Une fois qu'il redescend, sortez du bâtiment pour rejoindre le nord de la ville. Votre ami vous y attend pour prendre la direction du Lac Vérité. Il se situe à l'ouest, derrière les arbres. A votre arrivée, vous observez une discussion entre le professeur Sorbier et son assistante. Suite au dialogue, les deux personnes quittent le lac en oubliant une valise. En allant l'observer, vous vous faites assaillir par des Etourmi. Il vous faut maintenant choisir votre tout premier Pokémon parmi les trois disponibles. Après avoir remporté votre duel facilement, l'assistante revient, puis repart trouver le professeur. Reprenez alors la direction du village pour déclencher une nouvelle séquence où le professeur vous propose de le rejoindre dans son laboratoire, au village de Littorella. Vous revoici ensuite chez vous et votre gentille maman vous donne les chaussures de sport, ce qui vous permet de vous déplacer plus vite en maintenant le bouton B. Direction le village de Littorella !
Littorella
En sortant de votre village, dirigez-vous vers l'est pour rejoindre Littorella, vous serez obligé de passer par les hautes herbes, donc de vous faire éventuellement assaillir par des Pokémon sauvages. Pas de panique, vous ne devriez avoir aucun mal à les battre, mais sachez que vous pouvez également opter pour la fuite. Une fois à l'entrée de Littorella, l'assistante du professeur vous emmène au laboratoire. Le professeur vous remettra alors un Pokédex. L'assistante vous fait ensuite visiter les lieux et vous montre à quoi ressemblent les Centre et Boutique Pokémon. Avant de prendre la direction de Féli-cité, il vous faudra retourner dire au revoir à votre mère. Celle-ci vous remettra un journal, et la mère de votre ami vous demandera de lui livrer un colis lorsque vous le rencontrerez. De retour à Littorella, prenez la direction nord-est. Vous rencontrez alors l'assistante qui vous apprend comment capturer un Pokémon. Elle vous offre ensuite 5 Pokéball. Sur la route qui vous mène à Féli-cité, vous passerez par des hautes herbes où vous rencontrerez sûrement quelques Pokémon sauvages. N'hésitez pas à en capturer un ou deux et à vous rendre au Centre Pokémon de Littorella pour les soigner avant de poursuivre car il vous faudra mener trois petits combats obligatoires contre des dresseurs si vous souhaitez atteindre Féli-cité.
Féli-cité
Une fois arrivé dans cette ville, l'assistante vous apprend que votre ami se trouve à l'Ecole de dresseurs. Vous devez donc rejoindre ce bâtiment, que vous trouverez légèrement plus au nord et à l'ouest. Votre ami se trouve devant le tableau. Parlez-lui afin de lui remettre son colis, puis il vous donnera une carte. Vous pouvez mener des combats contre les deux dresseurs de droite si vous le souhaitez. Sortez de l'école pour ensuite prendre la direction nord et vous faire aborder par un personnage qui vous demandera de retrouver trois bouffons éparpillés dans cette ville. Si vous répondez correctement à leurs questions, vous recevrez un coupon. Une fois les trois coupons récupérés, il vous faudra revenir vers ce personnage. Le premier bouffon se trouve juste derrière le Centre Pokémon, sur la droite. Répondez "oui" pour obtenir un premier bon. Le second bouffon sera quant à lui au nord-est, devant le bâtiment "Féli-télé". Répondez à nouveau "oui" pour obtenir un second bon, puis dirigez-vous à l'ouest pour trouver le dernier bouffon devant un autre bâtiment. Répondez là aussi "oui", puis après avoir obtenu le dernier bon, rejoignez le fabricant de Pokémontres pour lui remettre les coupons et obtenir ainsi une Pokémontre. Prenez maintenant la sortie est de la ville, juste au-dessus de la Boutique Pokémon, pour rencontrer votre ami et livrer un duel. Sachez qu'il aura en sa possession un Etourmi niveau 7 et un Tiplouf niveau 9 (les Pokémon qu'il possède peuvent différer selon celui que vous aviez choisi au départ). Ayez donc de votre côté des Pokémon suffisamment puissants pour être de taille... Suite au combat, prenez la direction de la grotte, vers l'ouest, puis vous atteindrez l'entrée après avoir mené quelques combats obligatoires. Dans la grotte, quelqu'un vous remet la CS06 : "Eclate Roc". Gagnez la sortie de la grotte après avoir vaincu des dresseurs sur votre chemin, puis vous arrivez finalement à Charbourg.
Charbourg
On vous accueille et vous guide tout droit face à votre ami qui se trouve devant l'arène. Il vous apprend que le champion se trouve à la mine. Gagnez donc l'entrée de celle-ci en allant à droite et tout en bas. Une fois à l'intérieur, dirigez-vous à l'extrême sud, puis, après avoir effectué quelques combats, vous vous trouvez face au champion qui vous montre alors comment utiliser "Eclate Roc". Il quitte ensuite la mine et va rejoindre l'arène. Rendez-vous y en ayant pour objectif de le vaincre et d'obtenir son badge. Sachez qu'il utilisera les Pokémon Racaillou au niveau 12, Onix au niveau 12, puis Kranidos au niveau 14. Ce sont des Pokémon de type Roche, donc si votre Pokémon de départ est Ouisticram, un Pokémon de type Feu, il sera nécessaire de le faire évoluer en Chimpanfeu (niveau 14) et de lui apprendre l'attaque "Mach Punch", redoutable contre les Pokémon de type Roche, car vous aurez trop de mal à vaincre votre adversaire simplement avec les flammes. Si vous aviez choisi au départ Tortipouss ou Tiplouf, il vous sera plus facile de battre le champion, à partir du moment où votre Pokémon aura toutefois un niveau assez élevé. Une fois le combat terminé et le Badge Charbon en poche, il vous est désormais possible d'utiliser "Eclate Roc" hors combat, vous obtenez une Capsule Technique CT76, "Piège de Roc".
En vous dirigeant vers la grotte par laquelle vous aviez accédé à Charbourg, votre ami vous apprend que la prochaine destination sera Vestigion, mais le problème est que vous devez posséder une bicyclette pour atteindre cette ville. Retournez donc à Féli-cité en repassant par cette grotte et apprenez "Eclate Roc" à un de vos Pokémon afin de pouvoir détruire les rochers sur votre passage, si toutefois vous souhaitez explorer la grotte.
Féli-cité (2)
De retour dans cette ville, dirigez-vous au nord au croisement pour rencontrer à nouveau Sorbier et son assistante aux prises avec deux sbires de la Team Galaxie. Réglez-leur leur compte facilement, puis suite au combat, un personnage vient vous remettre un "Coffret Mode". Dirigez-vous au nord en effectuant quelques combats de dresseurs et vous atteindrez une nouvelle grotte. La sortie de celle-ci se trouve sur la droite et est accessible en utilisant "Eclate Roc", alors que sur la gauche vous trouverez la capsule CT39 "Tomberoche". Après quelques combats contre de pauvres dresseurs qui auront croisé votre chemin, vous atteignez finalement Floraville.
Floraville
Dirigez-vous vers l'est pour trouver une petite fille qui vous demandera de l'aide. Son papa a été kidnappé par la Team Galaxie au niveau des éoliennes. Il vous faut alors continuer vers l'est jusqu'à vous trouver face au garde du bâtiment. Après l'avoir vaincu, celui-ci s'enferme à l'intérieur, ne vous laissant d'autre choix que d'aller récupérer la deuxième clé. Celle-ci est détenue par deux sbires de la Team qui se trouvent dans le coin nord-ouest de Floraville, derrière les arbres. Après les avoir vaincus un par un, vous obtenez la clé et un homme vous remet du miel, vous expliquant qu'en l'étalant sur un arbre, vous attirerez des Pokémon. Rejoignez le repère de la Team Galaxie en y pénétrant grâce à la clé, puis au bout de quelques duels avec des sbires, vous affronterez leur chef, Mars, qui possède un Nosferapti de niveau 14 et un Chaffreux de niveau 16. Suite au combat, traversez le pont situé avant les éoliennes afin de prendre la direction nord et de rejoindre la forêt de Vestigion après avoir remporté quelques duels sur votre chemin (vous pourrez guérir vos Pokémon dans la cabane juste avant d'entrer dans la forêt).
Forêt de Vestigion
Vous rencontrez tout de suite Sara, une jeune fille qui souhaite faire le chemin à vos côtés. Soit ! Cela n'est pas plus mal étant donné qu'elle soignera vos Pokémon entre chaque combat que vous aurez à mener. Prenez à droite, montez, redescendez, puis dirigez-vous une nouvelle fois à droite. Au coin, remontez jusqu'en haut pour ensuite trouver la sortie de la forêt sur votre droite et enfin rejoindre Vestigion, après avoir traversé le pont des pêcheurs.
Vestigion
Rejoignez le nord de la ville pour rencontrer derrière le Centre Pokémon une fille qui vous remettra la CS01 "Coupe", capsule qui vous permettra de couper certains arbustes une fois que vous aurez obtenu le deuxième badge. Il est temps maintenant d'aller affronter la championne du coin en vous rendant dans l'arène située au sud du village. Vous devez toutefois battre 4 dresseurs cachés derrière les arbres de ce mini labyrinthe (vous apercevrez leur crâne chevelu). Deux se trouveront sur la gauche, puis deux autres apparaîtront à droite. Une fois les dresseurs vaincus, allez vous frotter à la championne, au nord du labyrinthe. Celle-ci aura en sa possession 3 Pokémon : Ceribou de niveau 19, Tortipouss de niveau 19 et Roserade de niveau 22. Si vous avez dressé un Pokémon de type feu à un niveau assez élevé, vous ne ferez qu'une bouchée de votre adversaire. Ici, c'est le Tiplouf qui vous fera défaut si vous l'aviez choisi au tout début de l'aventure. Faites en sorte de l'avoir élevé au moins au rang 22 pour envisager la victoire. Vous obtenez donc le Badge Forêt suite à ce combat, et la possibilité d'utiliser "Coupe" hors combat.
Dirigez-vous alors face au bâtiment de la Team Galaxie situé juste au-dessus du Centre Pokémon, et dont l'entrée est obstruée par des arbustes, à couper donc, après avoir assigné la capacité à un de vos Pokémon. Battez tous les sbires qui se dresseront devant vous tout en montant les escaliers, puis vous devrez finalement vaincre leur chef Jupiter. Suite au duel, le vendeur de bicyclettes vous invite à le rejoindre dans sa boutique, qui se trouvera légèrement au sud du Centre Pokémon. Une fois la bicyclette obtenue, rendez-vous dans la maison située à droite du Centre Pokémon pour obtenir l'Explorakit, ce qui vous permet de sortir de la ville par le sud.
Descendez donc le long de la piste cyclable en affrontant quelques dresseurs, puis une fois en bas, l'assistante du professeur viendra vous parler pour vous remettre certains objets. Dirigez-vous ensuite vers l'est pour pénétrer dans une nouvelle grotte. En sortant de celle-ci par la droite, continuez toujours vers l'est en affrontant dresseurs et Pokémon sauvages. Arrivé à la frontière d'Unionpolis, trouvez dans le coin formé par les arbres un personnage qui vous remettra une Clé de Voûte. Entrez ensuite dans le bâtiment de droite pour finalement arriver à Unionpolis.
Unionpolis
Vous rencontrez à votre arrivée une fillette qui vous parle de la salle de concours. Rejoignez donc celle-ci en vous dirigeant au nord de la ville, en haut à droite du Centre Pokémon. Après avoir discuté avec la championne, entrez dans le bâtiment pour retrouver... Votre maman ! Suite à la discussion, tentez d'aller affronter la championne dans l'arène un peu plus au sud, mais elle ne sera pas là. Soit ! Dirigez-vous alors au sud de la ville pour bientôt vous trouver nez à nez avec votre ami et engager un duel. Il aura 4 Pokémon dont les niveaux iront du 19 au 21. Suite au combat, prenez la direction de Bonville en sortant d'Unionpolis par le sud-ouest. Vous trouverez un homme qui vous proposera de vous occuper d'un oeuf de Pokémon. Si vous choisissez de vous en occuper, sachez que vous devez avoir une place de libre pour l'accueillir, et que si ce n'est pas le cas, vous pouvez vous rendre au Centre Pokémon pour déposer un Pokémon via le PC de droite. Cet oeuf donnera plus tard un Ptiravi, qui pourra évoluer en Leveinard.
Une fois de l'autre côté de la frontière d'Unionpolis, avancez jusqu'au ponton pour qu'un pêcheur vous remette une "Super Canne" si vous dites être d'accord avec lui. Cela vous permet d'attraper des Pokémon aquatiques lorsque vous vous trouvez à proximité d'un point d'eau. En vous dirigeant vers l'est, vous faites bientôt face à une petite tour de pierre brisée. Utilisez la Clé de Voûte sur celle-ci, puis gagnez le nord pour entrer dans la Tour Perdue et y faire le ménage. Vous récupérez suite aux combats la CS04 "Force". En sortant de la Tour, prenez la direction de Bonville au nord.
Bonville
Dans ce village, vous trouverez sur la gauche une Pension Pokémon, où il vous sera possible de laisser deux Pokémon afin que vous les récupériez plus tard avec un niveau supérieur. En traversant le village vers le nord, vous trouverez le "Café Cabane". Récupérez-y du Lait Meumeu (restaure 100 PV), puis affrontez la serveuse si vous le souhaitez et deux autres dresseurs. En sortant, prenez la direction est, puis il se mettra alors à pleuvoir. Poursuivez toujours vers l'est en affrontant quelques dresseurs, puis vous atteignez finalement Voilaroc.
Voilaroc
Effectuez une petite visite de la ville pour récupérer quelques items intéressants, mais l'objectif sera de rejoindre l'arène, au sud-ouest. Entrez-y après avoir croisé l'assistante. Il vous faudra d'abord affronter les 4 dresseurs Karatéka avant de pouvoir engager un duel avec la championne. Vous devez faire glisser des palettes de bois pour pouvoir avancer dans cette salle. La championne vous combattra avec un Méditikka niveau 27, un Machopeur niveau 27 et un Lucario niveau 30. Lorsque vous la battez, Mélina vous remet le troisième badge : le Badge Pavé. Vous pouvez maintenant utiliser la capacité "Vol" hors combat. Toutefois, vous n'avez pas encore en votre possession la CS02 "Vol", mais ce sera chose faite après ce qui va suivre...
En sortant de l'arène, vous croisez à nouveau l'assistante qui vous demande de l'aide et il vous faudra la rejoindre au nord de la ville, au niveau du hangar de la Team galaxie. Engagez un combat à ses côtés contre les deux sbires, puis lorsque ces derniers seront vaincus, suivez-les dans le bâtiment du haut pour trouver la fameuse CS02 "Vol". Vous avez maintenant deux moyens de rejoindre Verchamps : soit en assignant la technique "Vol" à un de vos Pokémon aptes à l'apprendre et en gagnant Unionpolis, où vous suivrez ensuite la route 212 au sud, ou bien soit en sortant de Voilaroc par sa frontière sud et en progressant toujours vers le sud, puis à l'ouest après avoir contourné le Lac Courage et sa plage (si vous choisissez ce chemin, sachez qu'il faut franchir un hôtel où vous pourrez soigner vos Pokémon pour poursuivre votre route).
Verchamps
Après avoir fait un tour du village, prenez la direction de l'arène, à l'ouest. Vous devrez vous débarrasser de 6 dresseurs en les rejoignant un à un grâce aux interrupteurs de couleur qui font monter et descendre le niveau d'eau. Lorsque vous vous trouverez face au champion, sachez que vous aurez affaire à un Leviator de niveau 27, un Maraiste de niveau 27 et un Mustéflott de niveau 30. Une fois le champion du coin vaincu, il vous remet alors le Badge Palustre et vous pouvez utiliser la capacité "Anti-Brume", grâce à la CS05 que vous obtiendrez dans peu de temps. En effet, il faut aller parler à la fille de droite lorsque vous rentrez dans l'observatoire (qui se situe en haut à droite du Centre Pokémon) et que vous payez une partie de Safari. Vous recevrez donc la CS05 "Anti-Brume».
En ressortant, parlez au membre de la Team Galaxie à droite du bâtiment et il vous interdira de le suivre. Faites bien sûr le contraire et vous serez interrompu par votre ami qui viendra tester un peu votre niveau actuel. Il aura en sa possession 4 Pokémon allant des niveaux 25 à 28. Après lui avoir montré qui est le plus fort, continuez votre route en direction de la plage, vers l'est donc. Vous retrouvez alors le membre de la Team Galaxie qui s'enfuira une nouvelle fois. Suivez-le, traversez l'hôtel et vous le retrouverez à droite du restaurant. Après l'avoir suivi encore un peu, vous engagerez un duel contre ce dernier. Suivez-le une dernière fois lorsque vous l'avez vaincu pour vous retrouver face à Cynthia, qui vous remettra une potion secrète, à utiliser, comme elle vous l'explique, sur le groupe de Psykokwak qui bloque le passage au nord-ouest du "Café Cabane" situé entre Bonville et Voilaroc. Utilisez donc la technique de Vol pour rejoindre Bonville et aller au nord jusqu'au Café. Utilisez ensuite la potion secrète sur les Psykokwak et Cynthia viendra vous demander de remettre un "Vieux Grigri" à sa grand-mère une fois que vous serez à Céléstia.
Continuez donc vers le nord dans ces hautes herbes, puis lorsque le brouillard apparaîtra, tâchez d'utiliser la capacité "Anti-Brume", puis poursuivez vers l'ouest en affrontant les dresseurs qui vous défieront. Après avoir gagné les hauteurs et vous être dirigé vers l'ouest, vous voici arrivé à Céléstia.
Céléstia
Pour le moment, une seule chose à faire ici : rejoindre l'entrée de la grotte au centre du village et vous battre contre le membre de la Team Galaxie. Vous remettrez ensuite automatiquement le Vieux Grigri à la grand-mère. Une fois à l'intérieur de la grotte, allez observer les fresques au fond et elle vous remettra la CS03 "Surf". Il est temps d'aller affronter le champion d'Unionpolis !
Atteignez la ville grâce à la capacité "Vol" si vous le souhaitez, puis prenez la direction de l'arène. Après avoir répondu correctement à quelques questions dont les réponses ne méritent même pas d'être notées ici tant elles sont simples, vous vous frottez enfin à Kiméra, la détentrice du 5ème badge. Elle vous affrontera avec 3 Pokémon : un Grodrive niveau 32, un Ectoplasma niveau 34, ainsi qu'un Magireve niveau 36. Battez-la et vous obtiendrez alors le Badge Fantôme et la possibilité d'utiliser la capacité "Surf" hors combat. Cynthia vous parle ensuite de la ville de Joliberges lorsque vous sortez de l'arène. C'est votre prochaine destination.
Joliberges
Pour rejoindre ce village, gagnez dans un premier temps Féli-cité. Sortez par l'ouest de la ville, par la route 218, puis utilisez votre nouvelle capacité "Surf" sur un Pokémon apte à apprendre cette technique (la majeure partie des Pokémon de type "eau"). Rendez-vous à l'ouest, pour trouver à l'entrée de Joliberges le père de l'assistante qui mettra à jour votre Pokédex. Une fois dans Joliberges, passez le pont de droite après avoir visité les lieux, puis vous rencontrerez votre ami pour le petit duel traditionnel. Il aura en sa possession 5 Pokémon allant des niveaux 30 à 35. Après l'avoir une fois de plus ridiculisé, il est temps pour vous de gagner l'arène à l'ouest. Vous devrez y affronter 7 dresseurs en vous déplaçant sur un parcours d'ascenseurs et de plates-formes mobiles, pour ensuite vous trouver face au champion. Il vous combattra avec un Archeomire niveau 36, un Batsiodon niveau 39 et un Steelix niveau 36. Vous obtenez le Badge Mine après l'avoir vaincu et la possibilité d'utiliser "Force" hors combat (grâce à la CS04 gagnée précédemment dans la Tour Perdue d'Unionpolis).
En sortant de l'arène, votre ami vous interpelle et vous demande de le rejoindre dans la bibliothèque. Montez au dernier étage et suite à la petite séquence, il vous faut rejoindre le Lac Courage.
Lac Courage
Rejoignez l'endroit en volant jusqu'à Verchamps, puis continuez à pied jusqu'au niveau où deux scientifiques bloquaient l'entrée du lac, là où Cynthia vous avait remis le Vieux Grigri de sa grand-mère. Vous progressez sur un lac asséché et il vous faut rejoindre la caverne au centre pour y affronter le chef du coin, Saturne. Il possédera un Kadabra de niveau 35, un Coatox de niveau 37 et un Archéomire de niveau 35. Une fois le combat remporté, volez jusqu'à Bonaugure pour vous rendre maintenant au Lac Vérité.
Lac Vérité
Combattez les sbires jusqu'à affronter leur chef, Mars. Il se battra avec un Noferalto de niveau 37, un Archéomire de niveau 37 et un Chaffreux de niveau 39. Vous devez ensuite rejoindre votre ami qui se trouve au Lac courage, au nord de la carte. Passez donc par Vestigion ou Celestia, mais il vous faudra traverser quoi qu'il arrive le Mont Couronné. N'oubliez pas d'assigner la CS04 "Force" à l'un de vos Pokémon, car cela sera nécessaire pour avancer dans cet endroit. Vous y trouverez de nombreux objets intéressants en explorant tous les recoins, puis en sortant de cette grotte vous atteindrez la route 216, complètement enneigée. En progressant vers l'ouest, vous trouverez une première cabane dans laquelle vous pourrez soigner votre équipe si besoin, puis il vous faudra vous diriger au nord. Vous voici maintenant sur la route 217, où la tempête s'accentue de plus belle. Explorez la zone en affrontant quelques dresseurs, mais sachez qu'en progressant vers le nord-ouest, vous atteindrez une cabane derrière laquelle vous pourrez ramasser la CS08 "Escalade". Le Lac Savoir se trouvant encore plus au nord, vous trouverez devant l'entrée de celui-ci deux sbires qui vous refuseront l'accès. Dirigez-vous alors vers Frimapic, tout de suite à droite.
Frimapic
Dans ce village, refaites-vous une santé si besoin et rejoignez l'arène pour obtenir le 7ème badge. Dans cette arène, vous glissez sur la glace pour vous déplacer. Le but est de détruire les boules de neige qui bloquent le passage en ayant assez d'élan, puis en utilisant les bons endroits non glacés, il vous faudra parvenir jusqu'à la championne. Vous affronterez obligatoirement des dresseurs avant l'ultime combat contre Gladys. Celle-ci aura en sa possession un Blizzi de niveau 38, un Blizzaroi de niveau 42, un Farfuret de niveau 38 et un Charmina de niveau 40. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le Badge Glaçon et la possibilité d'utiliser "Escalade" hors combat. Retournez maintenant à l'entrée du Lac Savoir et vous assisterez à la défaite de votre ami face à un chef de la Team Galaxie. Ce dernier va alors retourner au QG de la Team, à Voilaroc. Rendez-vous y également.
Voilaroc, QG de la Team Galaxie
Le QG se trouvera à droite du hangar, vous devrez parler au membre qui se trouve près des paraboles. Lorsqu'il partira, il fera tomber une clé qu'il vous faut bien sûr récupérer. Celle-ci vous permettra d'ouvrir les portes à l'intérieur du hangar de gauche. Revenez donc à cet endroit, puis pénétrez dans le hangar avant d'utiliser la fameuse clé. En vous déplaçant à l'intérieur du bâtiment, vous effectuerez quelques duels, ramasserez divers items, mais vous trouverez surtout au bout du parcours la Clé Galaxie qui vous permettra cette fois d'accéder à l'intérieur du QG, près des paraboles donc. Lorsque vous récupérez cette clé, vous aurez fait le tour complet du hangar et vous retrouverez l'entrée/sortie en bas à gauche. Rendez-vous alors face au QG et passez la porte centrale pour ensuite utiliser la Clé Galaxie sur les portes à gauche du réceptionniste. Progressez dans le bâtiment en affrontant deux nouveaux dresseurs, puis rentrez dans la pièce d'à côté, avec l'emblème de la Team juste devant l'entrée. Prenez donc ce téléporteur et vous atteignez ensuite une salle dans laquelle il vous sera possible de guérir votre équipe si besoin, en vous reposant dans un lit, avant d'aller combattre deux derniers dresseurs et de finalement vous frotter au boss. C'est le téléporteur de gauche qui vous mènera à lui. Il utilisera contre vous un Cornèbre de niveau 40, un Nosferalto de niveau 40 et un Farfuret de niveau 43. Suite à votre victoire, vous obtenez une Master Ball.
Empruntez ensuite le téléporteur de droite pour aller engager un combat dans le but de libérer les trois Pokémon prisonniers. Saturne vous attend et vous combattra avec dans son équipe un Kadabra de niveau 38, un Coatox de niveau 40 et un Archéomire de niveau 38. Suite à votre victoire, revenez dans la salle précédente pour emprunter le téléporteur vert maintenant accessible et sortir du QG. Direction Charbourg, dans le but d'aller explorer les endroits jusqu'alors inconnus du Mont Couronné !
Mont Couronné
A Charbourg, empruntez la route 207 au nord pour pénétrer dans le Mont Couronné après avoir utilisé votre bicyclette. Maintenant que vous avez acquis les capacités de "Surf" et d' "Escalade", il est possible d'accéder à une grande partie de cette montagne jusqu'alors inexplorée. Vous y combattrez des membres de la Team Galaxie et y trouverez de nombreux items intéressants en empruntant les divers chemins qui vous sont proposés, mais quoi qu'il en soit, vous ne pourrez aboutir qu'à un seul endroit : le sommet du Mont Couronné, où se trouvent les Colonnes Lances. Vous vous battrez aux côtés de votre ami contre Mars et Jupiter qui utiliseront les Pokémon suivants : deux Archéomire de niveau 41, un Nosferalto de niveau 41 et un autre de niveau 42, un Chaffreux de niveau 45 et un Moufflair de niveau 46. Après votre victoire, n'hésitez pas à sauvegarder, puis avancez vers le boss pour l'affronter à nouveau. Il vous enverra un Corboss de niveau 45, un Léviator de niveau 45, un Dimoret de niveau 48, puis un Nostenfer de niveau 46. Lorsque vous remportez la victoire, suivez la séquence, sauvegardez éventuellement et avancez face au Dialga. Il vous faut le vaincre, mais vous pourrez également choisir de le capturer à l'aide d'une simple Hyper-ball, si tant est que vous l'ayez affaibli suffisamment.
Votre mission accomplie, le professeur vous conseille de poursuivre votre route vers des contrées encore inexplorées... Prenez donc la destination de Rivamar !
Rivamar
Volez jusqu'à Voilaroc et rendez-vous vers le Lac Courage, où vous aurez cette fois la possibilité de poursuivre votre route vers l'est, chose impossible précédemment, puisqu'un personnage vous en empêchait. Progressez donc sur la route 222 en affrontant divers dresseurs, puis vous atteindrez bientôt Rivamar. Un citadin vient tout de suite vous parler à votre arrivée, en vous recommandant d'aller affronter le champion du coin. Celui-ci ne se trouvera pas dans l'arène, mais dans le Phare Panorama, situé au sud-est de la ville, et que vous pourrez rejoindre en montant les escaliers à l'entrée de Rivamar, puis en tournant à droite à la première intersection. Vous pourrez parler au champion après avoir pris l'ascenseur, puis celui-ci ira ensuite vous attendre dans l'arène. Rendez-vous y de ce pas en vous dirigeant au nord-ouest, toujours en restant sur ce couloir surélevé qui surplombe la ville.
Dans cette arène, progressez en faisant tourner les engrenages qui vous ouvrent le passage vers la salle suivante, tout en affrontant les dresseurs qui vous accostent. Une fois face au champion, soyez prêt à combattre un Raichu de niveau 46, un Capidextre de niveau 47, un Octillery de niveau 47, ainsi qu'un Luxray de niveau 49. Vous obtenez suite à votre victoire le 8ème et dernier badge : le Badge Phare, ainsi que la possibilité d'utiliser "Cascade" hors combat. Pour récupérer la CS correspondante, dirigez-vous au nord de Rivamar, où vous rencontrerez une fille sur la plage qui vous remettra la CS07 "Cascade". Il est temps de surfer vers le nord le long du fleuve pour bientôt vous retrouver sur la Route Victoire, après avoir remonté la cascade à l'aide de votre nouvelle capacité.
Route Victoire
C'est cette route qui vous permet de mettre le cap sur la Ligue Pokémon. Vous affronterez bien sûr de nombreux dresseurs sur votre chemin et aurez besoin d'utiliser vos capacités "Eclate-Roc", "Force", "Escalade", "Surf" et "Cascade" pour finalement aboutir au repaire de la Ligue Pokémon, après avoir exploré chaque recoin de cette grotte. Préparez-vous à bientôt affronter les meilleurs dresseurs du jeu, donc profitez-en pour vous forger une équipe en béton en capturant éventuellement des Pokémon puissants et dont le type vous fait défaut.
Une fois sorti de cette caverne, pénétrez dans le bâtiment de la Ligue Pokémon.
Ligue Pokémon
Refaites-vous une santé si besoin et munissez-vous d'un maximum
d'objets de soin et autres items, puis avancez vers la jeune femme se
trouvant devant la porte. C'est alors que votre ami viendra vous lancer
un dernier duel. Ah ! Enfin ! Il a en sa possession une équipe de
Pokémon digne de ce nom ! Ou plutôt une équipe capable de tenir un peu
plus de 5 secondes face à la vôtre dirons-nous...;-)
Il vous enverra 6 Pokémon dont les niveaux s'étalent du 48 au 53.
Bon, maintenant que vous lui avez fait comprendre qu'il n'était
résolument pas de taille face à vous, préparez-vous à vous frotter aux
5 dresseurs les plus forts du jeu, et ce, d'une traite ! Il est
vivement conseillé d'avoir confectionné une équipe puissante et
équilibrée, pouvant rivaliser ainsi contre des Pokémon de tout type.
Le premier dresseur, un maître des Pokémon insectes, vous combattra avec un Papinox de niveau 53, un Charmillon de niveau 53, un Drascore de niveau 57, un Scarhino de niveau 54, puis un Apireine de niveau 54.
Le deuxième adversaire est une dresseuse, et une maîtresse des Pokémon de type Sol. Elle vous enverra quant à elle un Maraiste de niveau 55, un Barbicha de niveau 55, un Hippodocus de niveau 59, un Grolem de niveau 56, puis un Simularbre de niveau 56.
Le troisième dresseur est un maître des Pokémon de type feu. Voici de quoi est constituée son équipe : un Galopa de niveau 58, un Simiabraz de niveau 61, un Steelix de niveau 57, un Lockpin de niveau 57 et un Grodrive de niveau 58.
Le quatrième dresseur, un maître des Pokémon Psy, vous combattra avec ses Alakazam de niveau 60, M.Mime de niveau 59, Girafarig de niveau 59, Charmina de niveau 60 et Archéodong de niveau 63.
Place maintenant à votre dernier adversaire, le boss final. Son équipe sera la suivante : un Spiritomb de niveau 61, un Roserade de niveau 60, un Milobelus de niveau 63, un Tritosor de niveau 60, un Lucario de niveau 63, et un Carchacrok de niveau 66.
Bon courage !





